提线木偶的故事(A Juggler's Tale)

indienova.com/steam/game/1252830

特点在独特的解谜中利用木偶身上的线,寻找穿越障碍的方法,飞渡波涛汹涌的河流,潜入险象环生的强盗营地,……勇敢探索,彻底摆脱线的束缚。故事“女士们,先生们!快进来,快进来!大家想听我讲故事吗?”……你身上的线,既是前进的动力,也是前进的阻碍。”

提线木偶的故事(A Juggler's Tale)

indienova.com/game/a-jugglers-tale

- 勇敢探索,彻底摆脱线的束缚。 故事 “女士们,先生们!快进来,快进来!大家想听我讲故事吗?”……艾比能否意识到,即使被线操纵,也仍然可以把命运掌握在自己手中? “艾比,艾比……看到了吗?……你身上的线,既是前进的动力,也是前进的阻碍。”

Reborn in Wild City

indienova.com/game/reborn-in-wild-city

设计思路去设计的游戏,包括我们整个世界地图室内、室外均是随机生成,为了避免过高的重复度,我们也思考很多办法来解决……值得一的是我们一直在努力创造符合我们设计类型的设定,包括极高的自由度,相对来说较为复杂的系统,以及能够更好玩的设计……,因为量级过大处理有可能会导致羊圈翻车

电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、质量效应 2

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-114/

不过再怎么说,《维加斯》也是一围绕经济关系展开的游戏。……Autumn Leaves:一专业的任务模组,要求玩家解决一桩离奇的杀人迷案。……小队构成也变的无关紧要,因为你的队友在大部分战斗中都发挥不了什么作用

铲子骑士已经售出 30W 拷贝

indienova.com/indie-game-news/nes_love_letter_shovel_knight_surpasses_300k_units_sold/

30 万,对开发者来说收入应该是相当的可观,因为游戏在 Steam 的定价是 $14.99,而基本上没怎么降价……(一直在我的愿望中,很少降价销售,所以到现在还没有入手),另外还有在 3DS 上的销售收入,所以总收入估计会超过……作为一独立游戏,开发者当然会非常兴奋啦

能联机的国风种田游戏?《无径之林》限时测试即将开始!

indienova.com/indie-game-news/pathless-woods-playtest-open/

日至 8 月 4 日,玩家可前往 Steam 商店页面申请加入测试。……《无径之林》是一款新国风种田沙盒类游戏。……同时也可以将《无径之林》加入愿望,关注游戏官方平台渠道,第一时间了解更多信息

方块西瓜的冒险(Watermelon Blocks)

indienova.com/game/watermelon-blocks

在这个美丽的西瓜世界中解决谜题、克服障碍、挑战和现场冒险。……西瓜积木 (Watermelon Blocks) 是一益智游戏,有开关积木、敌人和尖刺。……游戏共有 46 个关卡供你冒险,难度是渐进的,但没有什么是你解决不了的,在这个西瓜游戏中玩得开心

kylaCpp:好久没来了,我有开发了一款新的独立沙盒游戏

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9422

这是一小型沙盒游戏,因为我喜欢玩mc所以他有可能会很像它,现在已经上架steamhttps://store.steampowered.com……/app/874560/ 这是一小型沙盒游戏,因为我喜欢玩mc所以他有可能会很像它,现在已经上架steamhttps……虽然现在功能还是比较少,看上去也比较简陋,但是我会在以后的日子里慢慢的完善它,让他的内容更多,顺便一我玩

七楼幸存者

indienova.com/steam/game/2404420

2.5d类吸血鬼的肉鸽割草游戏·这是一2.5d版类吸血鬼like的游戏,玩家通过击杀怪物收集金币……·值得一的是,本游戏的boss将会比较有挑战性,可能会给玩家带来些许压力

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258

重构一直在期望创造一种体验,那就是让玩家可以有足够的自由发挥自己的策略创造力来解决问题。……20个,由于可能组合的减少,导致局游戏的体验丰富度降低了,且仍然没有完美解决特定合成塔+特定元素技能概率低的问题……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)