小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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发起:猛犸打工人 当然是……给他爱和神话?……皮完说点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望XXXXXX作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款

本周 Steam 值得关注的游戏 08.19 - 08.25(上)

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头部游戏发售使得本周总体游戏数量都少了很多,仍有几热门作品值得一起来看看!……头部游戏发售使得本周总体游戏数量都少了很多,仍有几热门作品值得一起来看看!……/08/20(中文支持)《神话:悟空》是一以中国神话为背景动作角色扮演游戏

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26822

游戏游戏,音效会影响着游戏表现质量和娱乐交互性,游戏音效已经不再是画面的陪衬,他是游戏内涵补充……当今世界各地游戏音乐设计者们依靠新的技术和硬件设备不断创造出新音效风格,大大丰富了虚拟世界里听觉感受……当游戏音效进入游戏这个新兴领域时,它不仅起到了烘托气氛、营造一个逼真的游戏环境作用;更重要是它在增强游戏软件的艺术感染力

牧剑:化神书(Tale Of Swords: Mystery Scroll)

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到现在为止,牧剑1代相关内容基本就完成了,我们决定于5月8号开始开启一轮新的的打折活动,以感谢大家支持……在一代里,而我们本身将更多重点放在了还原经典单机味道东西。……以前也和做网游小伙伴聊过,在国内,仙侠这两个字到底还有多少能量,结论大概是早就被榨得干干净净了

如何写一篇专业的游戏评测

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一位来自我播客嘉宾个十分恰当形容:“电子游戏是娱乐和编程结合。”……有些游戏设计十分色,因此吸引了非粉丝玩家。……之前,我们讨论过电子游戏是如何通过娱乐和编程结合来创造艺术作品

HYPERLUNATIC(HYPERLUNATIC)

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这是一开源3D游戏,包含了动作、射击、平台跳跃、弹幕躲避等元素。……,于是在一通硬件软件升级整理打MOD之后,她进入了这个2000年服务器。……关卡和区域之间不明显连接,可以使用诸如掉地图、寻找刻意传送点等方式来切换。游戏流程

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

好处是数据"某种程度上"在自己手里,而且体验在线化带来随处编辑好处(注:移动端不太好用,平板端凑合……免费开源编辑器替代方案,我知道的有:Vim,很多人吹嘘它,不过好像有点学习成本,我没辙了才用它;Notepad……下载到素材可能是乱码,这时候需要一压缩软件来解决:Bandizip秘诀是打开后在右上角"代码页"

残次品(Defectant残次品)

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你被丢进了“深坑”,一个你能看到很多“同类”在其中挣扎求生残酷地域。……这些“同类”都像你一样,是由废弃零件拼凑而成,被迫为娱乐而战。……侦查对手,利用弱点,贿赂、破坏、干扰——擂台上战斗只是最终一幕,幕后你做了多少准备,同样决定着胜负走向

诺娃独立游戏通讯 2024-#20

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避开软件商设置重重诱导,将纯净的软件安装到电脑上吗?……,6 个人物,6 个地图,6 个技能栏,6 个道具栏,技能等级 12,也是 6 倍数,有很多想说东西……希望线下全职开发,精通 unity 或精通 C#、C++等其他开发语言,独立完成游戏开发,至少

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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我是个特别喜欢创新的人,不管是重新解构既有的游戏框架来探讨新的关系,或是用传统游戏不会使用技术创造新的游戏体验……那么,能不能用谷歌地图做一游戏,让玩家可以在其中游走,或者再进一步,让很多人可以一起行走?……后来,我逐渐发现单人开发者背景对我出任制作人很大帮助,因为我了解所有人在做什么,并且想象如果换到他们岗位上

版本:Early Access


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