indienova.com/groups/post/490
第一关卡了,看懂了,又好像没看懂= = Zapper: 第一关的提示 KICKSTARTER所以第五关是什么鬼啊……- Zapper: @838596151#11 第二关是什么,没印象了。……发完言突然灵光一闪,连破两关 Zapper: @冰海#30 “玩死” 和 “老头滚动条”、“踢牙老奶奶”是差不多的意思
indienova.com/u/linmz/blogread/33646
目前以在steam上开发Demo试玩,欢迎大家体验,求愿望单啊~谢谢各位https://store.steampowered.com
indienova.com/u/cerealkiller/blogread/35942
1.0版本内容包括:单次通关内容超过30小时总内容量超过100小时,包含25个以上的任务三个阵营将在发布时可供选择进行各自的故事线战役……,未来更新还将加入更多阵营多项决策将以不同方式影响故事走向六种不同结局将在发布时可体验,未来更新将增加更多结局多样化的任务目标……未来更新包括地图编辑器、沙盒模式中的新关卡、新挑战和无尽模式
indienova.com/game/survive-in-a-little-bit
这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来的方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束操作方法用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动……,蝙蝠就往哪移动
indienova.com/groups/post/445
Knitor 心疼,我再问问吧 Knitor: 已解决 guduDaDa: 第14关提示 Jeno: 这一关是什么啊
indienova.com/groups/post/1914
发起:hihibaibai 有那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……改为你自己tileset的编号 hihibaibai: @RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊?……到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点啊
indienova.com/history/725
从这些作品的梳理之中,我们也不难看出神谷盛治对于游戏设计的追求的发展脉络。……《龙之皇冠》的诞生与神谷盛治的推动密切相关,它的构想在 1996 年就萦绕在制作人神谷盛治的脑中。……公司的成立为神谷盛治推行自己的游戏设计理念铺平了道路,于是我们看到了几部风格相似又各异的作品出现
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)