indienova.com/u/crobatspr/blogread/35639
故事虽然大篇幅讲述战争和军事,但人物和场景偏向可爱童话风,整体上可以将其视为一部带有东方文化色彩(主要是兵法……:https://store.steampowered.com/app/2259740/2024新版网盘下载链接……作者并非专业的游戏制作人,能力有限,游戏或许还有诸多不足,可惜难以优化
indienova.com/game/please-be-happy
她乘坐飞船来到惠灵顿,这是新西兰漂浮岛屿上的瑰宝之一。……到目前为止,她靠偷窃维生,她敏锐的感官使她可以轻易地利用人们。她也见过人类最糟糕的一面。……特点: - 超过 220,000 字- 角色设计和 CG 由 Kobuta 制作,额外的艺术作品由 adirosa
indienova.com/game/go-home-go-home
解谜冒险 RPG 游戏 ◆ 多结局剧情 ◇ 独特的美术风格 ◆ 塞入大量比尔存在感 大家好,我们是来自东南科技大学数位游戏设计系的学生……\(๑╹◡╹๑)ノ♬我们制作了一款以 RPG 形式、包含解谜探索元素的冒险游戏“Go home, go……- 找出所有挂饰并前往下一张地图◎ 第二章:毛毛虫的问答 - 正确回答谜题并前往下一张地图 (解答可以在迷宫中找到
indienova.com/steam/game/3002510
斧,能杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……《REPOSE》中的每一帧画面,都是纯手工精心制作的像素作品
indienova.com/game/repose
斧,能杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……《REPOSE》中的每一帧画面,都是纯手工精心制作的像素作品
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821
当然,游戏的制作质量可以体现在很多方面,而其中画面质量是最直观的。……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决。……“中華ゲーム見聞録”(中国游戏见闻录),作家渡辺仙州,定居台湾,是三国历史爱好者,应该是可以用中文无障碍沟通的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562
游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……运用解构主义思维方式来设计角色动作的同时也可以设计游戏音效
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)