沉寂的先知者:【光明王传说】2024.7 美术&剧情文本全面优化

indienova.com/u/crobatspr/blogread/35639

故事虽然大篇幅讲述战争和军事,但人物和场景偏向可爱童话风,整体上可以将其视为一部带有东方文化色彩(主要是兵法……:https://store.steampowered.com/app/2259740/2024新版盘下载链接……作者并非专业的游戏制作人,能力有限,游戏或许还有诸多不足,可惜难以优化

随便聊聊经典的游戏 Logo

indienova.com/indie-game-news/video-game-logos-part-1/

包装以及 Logo,他的儿子 Gregor Punchatz 也参与了 DOOM 开发中的怪兽以及模型制作……那么就让我们瞧瞧,哪里藏了东西。大家注意到 Logo 上有些字母是有星星闪亮的没有?……Logo,脑补了画外音:“我就是这么聪明,来打我呀……”结束语以及参考今天就先介绍到这里了,如果以后找到更多的资料

请变得快乐(Please Be Happy)

indienova.com/game/please-be-happy

她乘坐飞船来到惠灵顿,这是新西兰漂浮岛屿上的瑰宝之一。……到目前为止,她靠偷窃维生,她敏锐的感官使她可以轻易地利用人们。她也见过人类最糟糕的一面。……特点: - 超过 220,000 字- 角色设计和 CG 由 Kobuta 制作,额外的艺术作品由 adirosa

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-2/

它诞生于上世纪三十年代大萧条时期的美国,设计者查尔斯·达洛(Charles Darrow,1889-1967)是宾夕法尼亚的一名销售员……[8]可以看出,在姚壮宪的《大富翁》诞生前,该游戏类型在台湾社会已存在可观的市场前景。……智冠科技,1993)[13] 《金庸武侠文学的电子游戏化之旅:“当我把小说变成游戏”》,BBC 中文

比尔呷可颂(Go home, go home?)

indienova.com/game/go-home-go-home

解谜冒险 RPG 游戏 ◆ 多结局剧情 ◇ 独特的美术风格 ◆ 塞入大量比尔存在感 大家好,我们是来自东南科技大学数位游戏设计系的学生……\(๑╹◡╹๑)ノ♬我们制作了一款以 RPG 形式、包含解谜探索元素的冒险游戏“Go home, go……- 找出所有挂饰并前往下一张地图◎ 第二章:毛毛虫的问答 - 正确回答谜题并前往下一张地图 (解答可以在迷宫中找到

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……《REPOSE》中的每一帧画面,都是纯手工精心制作的像素作品

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……《REPOSE》中的每一帧画面,都是纯手工精心制作的像素作品

开发者分享:如何让 Fami 通主动关注你的游戏?

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-attention-of-famitsu/

当然,游戏的制作质量可以体现在很多方面,而其中画面质量是最直观的。……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决。……“中華ゲーム見聞録”(中国游戏见闻录),作家渡辺仙,定居台湾,是三国历史爱好者,应该是可以用中文无障碍沟通的

HexGameStudio:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821

当然,游戏的制作质量可以体现在很多方面,而其中画面质量是最直观的。……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决。……“中華ゲーム見聞録”(中国游戏见闻录),作家渡辺仙,定居台湾,是三国历史爱好者,应该是可以用中文无障碍沟通的

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562

游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……运用解构主义思维方式来设计角色动作的同时也可以设计游戏音效

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)