达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

某个迷宫(A Random Maze)

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怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。…………沉默的真相要从哪里得知?

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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这里的核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析。……用我自己的两个游戏例子:命运交叉的客店:核心玩法为选择分支命运交叉的墓穴:核心玩法为解谜(其中黑色部分为黑科技

农家商店模拟器(Farmer's Shop Simulator)

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收获作物,照顾动物,销售商品,自行定价,雇佣员工,扩展,设计并建造你的梦想农场想象一下继承了一个农场和一家商店……你会怎么做?是的,这是一团糟。是的,它需要一些努力。但它是你的——而且是免费的。在这个经济环境下?!……这很自然,你会希望有人为你这些事情。幸运的是,总会有人喜欢钱并愿意为此努力工作

农家商店模拟器(Farmer's Shop Simulator)

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收获作物,照顾动物,销售商品,自行定价,雇佣员工,扩展,设计并建造你的梦想农场 想象一下继承了一个农场和一家商店……你会怎么做?是的,这是一团糟。是的,它需要一些努力。但它是你的——而且是免费的。……这很自然,你会希望有人为你这些事情。幸运的是,总会有人喜欢钱并愿意为此努力工作

苍翼:混沌效应(BlazBlue Entropy Effect)

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角色间迭代传承的继承系统,让每一次战斗的结束又成为新战斗的起点。……由特殊粒子效果展现的事象碎片诉说着隐秘或真相,你会怎么判断?

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待色盲/近视玩家

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色盲/近视玩家其实在玩家当中占据不小的比例,本期节目中,我们来聊聊游戏该如何善待色盲/近视玩家。……色盲/近视玩家其实在玩家当中占据不小的比例,本期节目中,我们来聊聊游戏该如何善待色盲/近视玩家

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选项条形栏[[/u][/b]颜色透明度高度宽度位置圆角始终显示在屏幕栏始终显示在顶部栏组件应用透明度比例图标间距缩放比例缩放速度分离器颜色透明度宽度高度圆角

意梦世界(意梦世界EmagineWorld)

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最大与最小方块尺寸比例可达32:1! 还可以使用方块切割功能进行雕刻。……单个最小的体素和最大的体素比例为1:32游戏提供多种不同风格的体素,包括写实风格和卡通风格,您可以自由选择

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没

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