小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

足球故事(Football Story)

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发现新的地点,结交新朋友,无论你去哪里! 选择你的英雄 体验四个不同角色的故事。……赢得经验,改善统计数据并提高排名。与朋友组队并参加全球比赛,成为联赛冠军。 在家中或旅途中玩!

崩溃边缘(Demise: Rise of the Ku'tan)

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每个角色可以加入任意多的公会(根据统计学、种族和排列要求),并同时获得所有公会的技能,不过在城里你必须只选择一个公会……为了帮助你完成任务,镇上的预言家可以给你一个粗略的想法,在哪里可以找到一个特定的怪物或物品,但她并不总是正确的

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

indienova.com/steam/game/2357000

哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

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哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么?……;睡在采光很差的房间里,计划着有一天搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳上一套房……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100623

不过您看既然太吾入选,也不必对这个太过失望不是?……如果是商务部发表的,可能是通过海外(Steam)收入流水进行统计的,这之中如果产品没有详细说明/软件著作权等材料……正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡的看法:“我在哪里哪里就是德国。我带着德意志文化

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