疯狂功夫(Crazy Kung Fu)

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• 查看每个关卡的表现,统计数字会显示你的范围、准度,以及拳击、闪避和格挡次数

8 号机库(Hangar 8)

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◎ 获得成就并追踪玩家统计数据,例如最快逃脱时间和发现的异常总数! 由独立开发者制作的首款游戏 :3

阿萨纳西(Athanasy)

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约西亚·卡维亚尼,一个年轻的数学家和统计学家,在这个狭窄的地下迷宫中开始了他的旅程

ArcSine(ArcSine)

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- 游戏中设有排行榜,以及实时更新的速度跑统计数据,让你可以与其他玩家一较高下

开拓者:拥王者 - 奥数释放(Pathfinder: Kingmaker - Arcane Unleashed)

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可用卷轴的数量和施法者等级取决于你的〝奥术〞王国统计数值有多高

Moondown丶咏叹:Unity将不再支持DirectX 9图形API

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图形API使用情况,DX9占5.1% Steam统计数据,截止2017年6月DX9 GPU占0.37%……请注意:您的系统必须拥有DirectX 10或Open GL 3级别的GPU以及较新的显卡驱动(通常要

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天的时间一件与游戏有关的事情。……我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……有人平日是最成功的密室逃脱设计师之一,但今天才知道 DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛黄牛票卖给别人

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739

八个月前,我还是一名「大厂AI科学家」,工作是用统计和机器学习方法解决科技行业的各种实际问题,对游戏这件事可以说是一窍不通……:我本身从未经过系统的软件工程训练(统计/数学相关学位;工作中主要用Python/R写模型和数据分析)……我也不是天真到认为游戏(或者「好」任何事)易如反掌的年龄,对独立游戏的开发周期也提前有所了解

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力视频推介给开发者朋友的原因

版本:Early Access


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