普通家庭(OrdinaryFamily)

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个人制作,能力有限,请多包涵。……如果赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

其二是在安卓与苹果版本优化过程中出现的安卓上进行后处理导致游戏变卡。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

indie 新闻官:《崩溃大陆》全球销量突破50万,手机版6折,Steam版降价

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http://store.steampowered.com/app/391730/Crashlands/苹果商店页面……:https://itunes.apple.com/us/app/crashlands/id808296431……id=com.bscotch.crashlands&hl=en制作团度官方推特:https:/

BLUE REFLECTION: 帝(BLUE REFLECTION: Second Light)

indienova.com/steam/game/1423600

※有关下载内容的详请请参阅官网。……※各内容的详情请参阅官网。※季票所含内容①~⑥今后也可单独购买。请留意重复购买。……※下载内容以及升级的详请请参阅官网。※包含游戏本篇在内的组合商品也在接受预购,请在购买时留意

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……Play,苹果商店也已经上架。……“对于腾讯游戏学院的口号——“成就游戏梦想”,在外人眼里看起来或许是比较虚无的口号,但是在参加了腾讯游戏学院所举办的这个比赛后

奇亿音乐:游戏音效制作方法

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目前能够购买到的音源素材库已经包括了格斗、枪械、汽车、飞行器、生活环境等无数类型,基本上能够满足各类游戏音效制作的需求……后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。……通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……他向我们打趣道:“大家的共性是对游戏很感兴趣,但具体到每个人又会有些不同,比如因为想接近漫画专业所以选择了动画学院……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

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《最终幻想起源》新 DLC 官网竟然是……6.今日杉果一图流:《怪猎崛起》+《曙光》仅 331 元!……随后他还转发了《重返猴岛》制作人 Ron Gilbert 的推特,此人目前已经因为网络暴力而“退”,……目前游戏官网已经恢复正常,尚不清楚这是官方整活还是“临时工”失误

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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所以我们现在的发行至少需要横跨三条线,一是苹果怎么苹果上面获取资源,是苹果推荐还是各种效果类的广告……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……所以每一个厂商可能都会希望占据这个产业链上更多的位置,在其中研发商希望自己研发和运营,发行商也希望自己研发

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……之前说过,在网上 ID 是延静斋孙,只要见到这个 ID 基本就是我。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

版本:Early Access


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