kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

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当比较多的需要动态生成场景加入主场景的时候的时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验,这个时候就需要用到辅助线程了……当比较多的需要动态生成场景加入主场景的时候的时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验,这个时候就需要用到辅助线程了……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑

数字战斗模拟世界:超级航母(DCS: Supercarrier)

indienova.com/steam/game/1120305

尼米兹级航空母舰是终极的力量投射武器现已生产了10艘该级舰,其中,我们将包括西奥多·罗斯子级中的5艘……使用PLAT摄像机(包含VR支持)的着舰信号(LSO)战位。更多的LSO战位交互。整合联合武装。……有功能的拦阻

风之恋(Wind Love)

indienova.com/steam/game/2519670

扣人心弦的故事,四个结局,海量选择,10+CG,5+BG,原创音乐和主角动画精灵,让你沉浸在欺骗与真诚……四个结局的扣人心弦的故事,4个结局,10+CG,5+BG,原创音乐,主角动画精灵,让你沉浸在欺骗与真诚……“但是怎么?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……《CF》剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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和之前的几个版本都试了,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来的执行文件可以使用手柄,用官网版本的就没有这个问题……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决,索性直接用官网版本了……记忆中好像2年前学习的时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异的情况

Ritual Night - Starter Bundle

indienova.com/steam/game/3266340

includes:Graduation Cap HatGraduation Flower and Diploma

无有时代:大学四年,一个Demo

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可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马爆肝……嗯……还需要一定的探索。……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

danggexiaomimeiya:《伊瑟》参展TGS好评不断,三测「原质测试」招募火热进行中!

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谁能想到,《伊瑟》在上周的短短几天里就给翘首以盼的五十万预约玩家们带来一次又一次惊喜?……需要注意的是,本次「原质测试」的招募活动仍在进行中,只需通过前往(https://jsj.top/f/……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

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发起:kylaCpp 当比较多的需要动态生成场景加入主场景的时候的时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验……,这个时候就需要用到辅助线程了。……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑

会员:PsychoFlux Entertainment

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