中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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(WePlay 2019 现场照片)超多独家游戏内容体验,承包你未来一整年手机游戏库!……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校学生开发者群里建立更广泛的合作

螞蟻雄兵(Empire of the Ants)— 数位豪华升级(Empire of the Ants - Digital Deluxe Upgrade)

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探索概念艺术、角色设计以及其他复杂细节。这些设计让这个微观世界变得栩栩如生。……内容包括:概念艺术早期设计草图角色及环境设计幕后故事开发团队的笔记按照以下路径查看高清 PDF 文件:……Mark Choi 是一位出身皇家音乐学院的钢琴家,也是一位屡获殊荣的作曲家,主要从事游戏音乐工作,曾创作出许多广受好评的配乐

环天顶弧(Zenith Arc)

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调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告与样本等材料,学院再根据这些资料的价值为科考站提供经济支持。  ……除了制图,主业也是代替科考站与学院的其他研究者,去往各种危险的地方进行勘探,测绘,考察,收集样本等工作……主要的战斗机制大概是第三人称的动作与设计,核心在主角的伙伴「绸」的相互协作上..详细等稍微做做再说吧

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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从 2004 年取得历史学学士学位开始,安德鲁·威廉姆斯逐渐缩小自己的兴趣范围,最后将关注点落在了设计的文化历史分析……)从事艺术设计史的研究教学工作,同时还关注交互媒介和电影。……游戏译名的错乱反映出,取得了设计学博士学位,主要从事数字媒体艺术设计和理论研究的译者,似乎并不是一名游戏玩家

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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教育家写作者,GDC 终身成就奖获得者,任教于由电影艺术学院和南加州工程学院联合成立的 USC 游戏项目中心……著有《游戏设计梦工厂》,曾媒体艺术家 Bill Viola 合作开发了独特的游戏艺术项目《夜之旅》。……A, 我们人数不多,项目都是由程序,美术,设计师,音乐人,学生等通力合作

打败恶龙,完成猫族的复兴

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红界的清流——喵星人前几天,@不是胖丁的布丁 为大家介绍了一款以日本的“猫岛”为原型制作的模拟经营游戏……值得一提的是,The Gentlebros 的团队成员曾参与过《·三无双》,上一款作品 Slashy……Hero 便充分继承了《·三无双》的割草快感

夺宝奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)

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el Gran Círculo, 夺宝奇兵:古老之圈, Indiana Jones i Wielki Krąg……MachineGames(曾开发出备受赞誉的《Wolfenstein》系列)打造,并有名人堂级游戏设计师……神秘世界等待着你从马歇尔学院的厅堂到梵蒂冈的中心,从埃及的金字塔到苏库泰的沉没寺庙,无尽的谜团等待着你的探索

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣的事实,对于那些想要成为独立游戏开发者的朋友也有一定参考价值……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

会员:张公子(Wayne)

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======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

银花(GINKA)

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在这座生活节奏缓慢的小小岛屿上,隐归来的青梅竹马之友,一同度过宛如童话般的暑假吧。……企划/剧本:紺野アスタ原画/角色设计:Yusano配角设计:渡边明夫SD原画:ななかまい音乐:松本文纪……流星将在这座生活节奏缓慢的小小岛屿上,隐归来的青梅竹马之友一起,度过宛如童话般的暑假

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