第31号实验体(31st Prototype)

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这是一解谜游戏+视觉小说游戏特色★蒸汽朋克题材★有趣的地图和独特画风的插画★引人深思的故事★悦耳的BGM……原本是为了画漫画所写的剧本,但是作为一个蒸汽朋克题材的漫画,背景的作画工作量太大,就一直搁置了,今年突然非常非常想做游戏就用上了这个剧本……在做游戏的过程推着对剧本做了很多调整,通常改了一个地方就会冒出一个点子或者漏洞,所以最后呈现出来的和原来的剧本已经不太一样了

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

但鉴于一年多前作者才刚接触编程与游戏开发数月个人独立开发萌,抱着先把游戏的所有基础功能做出来,做好一个完整的游戏的心态……结语:算是完了之前一个遗憾,地图的事件和一些小功能还在编辑,但是总体上是完成了,对比构思、前始,中期……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100533

但鉴于一年多前作者才刚接触编程与游戏开发数月个人独立开发萌,抱着先把游戏的所有基础功能做出来,做好一个完整的游戏的心态……结语:算是完了之前一个遗憾,地图的事件和一些小功能还在编辑,但是总体上是完成了,对比构思、前始,中期……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失

Sandwalkers: The Fourteenth Caravan

indienova.com/steam/game/1966290

《沙海行者》是一回合制Rouge探索游戏。……将货物运送到邻近的部落,建立关系,在费周围漫游的生物幸存下来,并收集您的旅程记忆以发送给您的继任者……寻觅富饶的土壤,为你的族人建设的树城。将你的知识不断传给的冒险队,以此推进、发展

itch 一周游戏汇:8月7日-8月13日

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8 月 7 日开发者:justspector游戏简介:本作开发仅耗时两天,在不算长的篇幅,将平台跳跃与文字表达相结合……动作发布时间:8 月 12 日开发者:FartFish、Cardboard Moon游戏简介:在这款像素……,玩家需要驾驶飞船,寻找的星球和文明

过山车之星:惊悚包(Planet Coaster: Spooky Pack)

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全新的阴暗游乐设施:“骗局”是一可自由旋转的闹鬼房屋游乐设施,由于弯弯扭扭的轨道排列紧凑,它可以摆放在最狭小的空间内……“猎人”是《过山车之星》的首移动平台游乐设施,沿轴线旋转是这款过山车的独特设计亮点。……按照您的风格摆放、组合和混搭物品,创造激动人心的物品,并与 Steam 好友和我们的《过山车之星》社区进行分享

巨石之下(Below the Stone)

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《Below the Stone》是一像素 Roguelike 游戏,讲述了矮人们探寻地下最深处的故事……每次潜入都是一场冒险——经历了无数牺牲后,只有最坚强的矮人才能从石头下面的隐秘世界获得回报

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

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Boom是我业余时间制作的第二游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格……,所以就一直搁置到了现在,不过后续想用类似的风格去进行重置,这样的话我就不用受制于美术了。……之后会花点时间做一个手机试玩版的,Android和ios都会支持同样的,由于人力关系,所以如果有童鞋在体验过程中碰到什么问题

《塞尔达传说》系列中塞尔达公主的演变

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2002 年发行的《四支剑》引入了一个的塞尔达公主:守护四支剑封印的后裔的最新一员。……《塞尔达传说:之杖》的塞尔达更像是海盗而不是公主虽然《之杖》(The Legend of Zelda……游戏过程,泰特拉一直在帮助林克,直到她发现自己其实是失落的海拉鲁王国的公主

A Game of Love:才怪

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“这是一多数人觉得很难,少数人觉得还不够难的平台跳跃游戏。……值得一的是,本作的许多人设、道具也传承了团队前作。……在我体验的过程,内心一直有生物奔腾而过

版本:Early Access


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