Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

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对USC硕士论文《GSML: Game System Modeling Language》精彩部分进行翻译和延展……ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳……GSML的使用方法①-定义基本元素:定义构成GSML图基本的3种元素——实体,动词,事件:实体-代表游戏中的

英雄传说:碧之轨迹(The Legend of Heroes: Trails to Azure)

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这是继《英雄传说:零之轨迹》、《伊苏 7》之后,北京欢乐百世技有限公司开发的第三款高清移植作品。……这个被埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国夹在中间,以大陆上数一数二的贸易和金融都市为地位发展起来的区域,因某个狂热宗教团体引起的事件经历一次危机……由于可以跳过发动魔法以及一齐攻击的动画,以及准备充满爽快感的超爆裂系统,所以游戏过程会更加流畅

小浮岛(Islets)

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帮助伊在精美的手绘小岛上穿行历险,从各色古怪角色那里收获信件,还有面对强大而可怕的对手。……伊 (Iko) 是一个志气满满、前途光明的战士。他将探索地面和天空,将一系列的浮岛重新连结到一起。……游戏甚至准备一名导游,教你进行各种操作。不过还是建议你多加小心

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象判断

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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策略游戏有撤销功能真的是很大的提升,不过我玩过的策略游戏没有太多这么的,更多的是死亡后读档。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有卡牌游戏的逻辑处理流程。……,如果你以此法XXX,便XX)前面就是事件发送时的事情,后面是事件被处理时才会发生的事情

破碎宇宙:塔防(Broken Universe)

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他刚刚给了他的心上人一条漂亮的项链……这让整个宇宙都爆炸! 她无处可寻,他是唯一能救她的人。……罗在一群科学家的帮助下需要保护他的船免受袭击。……决定在哪里着陆以及如何摆脱敌人的控制。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

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不过那太出戏,不符合现实逻辑。但坦克不一定,它有装甲。……但是,还没有一款足够优秀有趣的2D类似游戏出现,所以我决定自己来一款。……(图片来源:百度百)上面这张,是垂直方向的等效装甲原理图

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

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不过那太出戏,不符合现实逻辑。但坦克不一定,它有装甲。……但是,还没有一款足够优秀有趣的2D类似游戏出现,所以我决定自己来一款。……(图片来源:百度百)上面这张,是垂直方向的等效装甲原理图

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

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不过那太出戏,不符合现实逻辑。但坦克不一定,它有装甲。……但是,还没有一款足够优秀有趣的2D类似游戏出现,所以我决定自己来一款。……(图片来源:百度百)上面这张,是垂直方向的等效装甲原理图

革命之声:今晚开始制作乌克兰战争的demo

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今晚打算着手开乌克兰战争的demo。……不过可以肯定的是,会有关于革命战争的追忆,继承先人捍卫正义和真理的精神,离家万里奔赴乌克兰。……从正义和真理的角度出发,还原事实和真相,揭露人性的伟大和卑劣,它不会遗漏各国、各阶层的参与者,同时百全书式的展现社会风貌

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