indienova.com/steam/game/1195240
来到世界最恶名昭彰的监狱管理模拟游戏幕后,一窥 Introversion Software 的创意发想过程并沉浸在……关于游戏来到世界最恶名昭彰的监狱管理模拟游戏幕后,一窥 Introversion Software 的创意发想过程并沉浸在
indienova.com/u/reimuxx/blogread/33903
主要负责特殊的契约天赋的签订与替换新武器类型之一:剑+手铳组合单手剑可以组合盾牌或者手铳短弩类武器,手铳(短弩)类作为副手武器手铳主打瞬发,……高伤害,但是使用前需要进行装填子弹,基础单发子弹除外不同的手铳还可以发射霰弹,发射榴弹,发射爆炸断箭之类抓钩功能抓钩除了可以抓取墙壁进行飞跃外
indienova.com/steam/game/2994300
它拥有良好的血量,可观的单发伤害,最重要的是,能获得高额的收益!……它拥有良好的血量,可观的单发伤害,最重要的是,极高赚钱能力!
indienova.com/game/space-tycoon
茫茫宇宙,危机四伏,战争一触即发。这时候,是不是应该组建自己的空间站,发展自己的舰队来保卫自己呢。……战斗:紧张刺激的战斗,一触即发
indienova.com/game/motionless
困难在于,每发一发子弹就花掉了,如果您还没有留下子弹,那您将输掉,必须重新开始
indienova.com/u/jkllin/blogread/24990
发今年要立项的另外一个游戏的预告图~轻氪手游,生存冒险类~
indienova.com/groups/post/366
发起:indienova Humble Ray: 涨价了,略贵 craft: 到时候发开箱视频吧!
indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
眼前还有无数的栅栏,有的要比自己刚翻过的那个要高得多得多.我认真听了每个玩家的意见和想法,结合自己的判断做了整理.我发玩家的一些建议非常好……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……,或者想自己做游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决,欢迎一起来讨论心得哦
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班了管不管激活码。……做着狗酱的时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度…….而且这还只是一个角色..头发要没了啊未来计划:画场景,设想先以demo要展示的场景与NPC为主继续做机制
版本:Early Access
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