indienova.com/game/slimes
没有人知道这些东西到底是什么,但是,尽管它们很弱,也没有人成功地摧毁它们所弄出来的一个地牢
indienova.com/game/death-squared
有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?
indienova.com/groups/post/30383
发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV做游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……以上就是游戏中出现的大部分人物作者立绘,尽管每个角色的命运不同,希望他们的故事能有人喜欢
indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613
懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV做游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……以上就是游戏中出现的大部分人物作者立绘,尽管每个角色的命运不同,希望他们的故事能有人喜欢
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……目前我还没有加日光和实时AO。不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计做一些特别的功能。……就国内竞争而言,很少有人涉足沙盒领域。虽然此类游戏很多,中文版本做的都不是太好,也是一个机会
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20539
从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近就真的是作一休十的样子。……没有那么高的激情了,当然需要制作的功能也越来越复杂困难了。……做游戏本身没那么难,就是要打败心中的恶魔,才难
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35503
之前就想过改回3头身左右的比例,但一直没有付诸行动。……本来是计划把功能和剧情,关卡往前推进制作完毕再回头做这些改动,但想到美术资源的重要性,还是决定先做这一块……星巴克的生意真的是好到爆炸,你坐在里面就看到周围的人纷至沓来
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30447
并没有真的偷看啦,是他让我看的() 放在最前面的游戏介绍:游戏实机演示事情是这样的,策划小哥下班忘记关电脑了……,于是“好心的”我就去帮忙,结果一不小心晃到了群消息通知:善良如我真的没有想 偷 看 来着,可是一不小心……其实开发小哥们的头发真的很浓密()来自策划小哥:这是最近半个月的开发计划,完整版的BOSS关卡将在月底完成
indienova.com/u/rabbiton/blogread/5312
一个非常精致可爱的免费恐怖解谜游戏~作者Lydia,中文翻译制作Rabbiton 不知道有没有人感兴趣……不知道有没有人感兴趣,总之来刷一下存在感:D游戏发布于Rabbiton的官方页面(Lofter、新浪微博和…………因为搬家和断网之类的事情耽搁了,一鼓作气爆肝了一周终于做完了
indienova.com/groups/post/34837
发起:肖浪 已辞职,准备回长沙做游戏,这是我在北京公司做的游戏http://hero.yingxiong.com……/不支持异地组队哈周末定期爬岳麓山,顺便聊聊天,玩玩游戏(健康第一)没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人……,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只做一件事)寻求:2个技术
版本:Early Access
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