史莱姆(Slimes)

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没有人知道这些东西到底是什么,但是,尽管它们很弱,也没有人成功地摧毁它们所弄出来的一个地牢

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……以上就是游戏中出现的大部分人物作者立绘,尽管每个角色的命运不同,希望他们的故事能有人喜欢

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……以上就是游戏中出现的大部分人物作者立绘,尽管每个角色的命运不同,希望他们的故事能有人喜欢

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……目前我还没有加日光和实时AO。不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计一些特别的功能。……就国内竞争而言,很少有人涉足沙盒领域。虽然此类游戏很多,中文版本的都不是太好,也是一个机会

疯王子:最近一年半感觉确实有些懈怠,但依然是活着的。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20539

从自己开始游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近就真的是作一休十的样子。……没有那么高的激情了,当然需要制作的功能也越来越复杂困难了。……游戏本身没那么难,就是要打败心中的恶魔,才难

Viper:《群岛传说》提前进入第三轮制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35503

之前就想过改回3头身左右的比例,但一直没有付诸行动。……本来是计划把功能和剧情,关卡往前推进制作完毕再回头这些改动,但想到美术资源的重要性,还是决定先这一块……星巴克的生意真的是好到爆炸,你坐在里面就看到周围的人纷至沓来

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】开发日志第7期|偷偷打开ch的电脑,竟然发现()

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30447

没有真的偷看啦,是他让我看的() 放在最前面的游戏介绍:游戏实机演示事情是这样的,策划小哥下班忘记关电脑了……,于是“好心的”我就去帮忙,结果一不小心晃到了群消息通知:善良如我真的没有想 偷 看 来着,可是一不小心……其实开发小哥们的头发真的很浓密()来自策划小哥:这是最近半个月的开发计划,完整版的BOSS关卡将在月底完成

Rabbiton:【下载】阿丽雅的故事(Aria's Story)中文版发布

indienova.com/u/rabbiton/blogread/5312

一个非常精致可爱的免费恐怖解谜游戏~作者Lydia,中文翻译制作Rabbiton 不知道有没有人感兴趣……不知道有没有人感兴趣,总之来刷一下存在感:D游戏发布于Rabbiton的官方页面(Lofter、新浪微博和…………因为搬家和断之类的事情耽搁了,一鼓作气爆肝了一周终于做完了

小组帖子:无标题

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发起:肖浪 已辞职,准备回长沙游戏,这是我在北京公司的游戏http://hero.yingxiong.com……/不支持异地组队哈周末定期爬岳麓山,顺便聊聊天,玩玩游戏(健康第一)没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人……,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只一件事)寻求:2个技术

版本:Early Access


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