茶浮酱:古墓丽影10崛起

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真的超级欢迎加steam好友联机 咳咳,自己虽然是在录实况但是技术真的是菜的抠脚这款游戏刚出的时候是用主机玩的……,体验感真的很棒自由度蛮大的 当时还没有DLC过了这么久 在steam看发现有DLC了更新了很多内容

kuaile:冬至总结

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前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂”,朋友的提醒在现在看起来……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

小组帖子:冬至总结

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发起:kuaile 前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……这样真的很可惜,倒不如一开始就想明白,倘若想不明白,就别出来。……你的牌库里是一堆杂牌,你只有有限的资源,但就是有人能用这有限的资源获得成功

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】开发日志第7期|偷偷打开ch的电脑,竟然发现()

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30447

没有真的偷看啦,是他让我看的() 放在最前面的游戏介绍:游戏实机演示事情是这样的,策划小哥下班忘记关电脑了……,于是“好心的”我就去帮忙,结果一不小心晃到了群消息通知:善良如我真的没有想 偷 看 来着,可是一不小心……其实开发小哥们的头发真的很浓密()来自策划小哥:这是最近半个月的开发计划,完整版的BOSS关卡将在月底完成

小组帖子:原来在 Steam 发游戏可以这么简单

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Pins 与 Pins 2 的唯一区别在于把游戏的背景从红底换成了蓝底......好吧,不知道是不是真的有人会去这种游戏……chnskywolf: 其实歪果仁的思路很诡异啊,我去年在国外的众筹看到了款已经筹集5W刀的独立游戏,然而真的

疯王子:最近一年半感觉确实有些懈怠,但依然是活着的。

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从自己开始游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近就真的是作一休十的样子。……没有那么高的激情了,当然需要制作的功能也越来越复杂困难了。……游戏本身没那么难,就是要打败心中的恶魔,才难

Viper:《群岛传说》提前进入第三轮制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35503

之前就想过改回3头身左右的比例,但一直没有付诸行动。……本来是计划把功能和剧情,关卡往前推进制作完毕再回头这些改动,但想到美术资源的重要性,还是决定先这一块……星巴克的生意真的是好到爆炸,你坐在里面就看到周围的人纷至沓来

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/34837

发起:肖浪 已辞职,准备回长沙游戏,这是我在北京公司的游戏http://hero.yingxiong.com……/不支持异地组队哈周末定期爬岳麓山,顺便聊聊天,玩玩游戏(健康第一)没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人……,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只一件事)寻求:2个技术

doctormus:山火(一)

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有人设法绕到她的身后,试图一亲芳泽。人群里有人喊了一声:“滚出去!死变态!”……“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……“嗯……所以,还有什么事要我的么?”

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