indienova.com/game/firefighting-simulator-ignite
装备货真价实的消防工具,例如灭火水带、锯子、三叉撬棒、斧头或灭火器,使用真实重现的消防车和云梯车。……在非任务期间休息放松、仔细观摩大型车队,包括真实重现的 Rosenbauer 消防车,并选择下一项勤务……、高温、水和烟雾模拟- PC 模组制作:建立模组任务并透过 Mod.io 分享与游玩- 主机模组制作
indienova.com/steam/game/1449250
这是一部多结局的互动历史小说,全篇串联了数个70年代发生在英治地区的真实社会事件,并以此为引,以一个普通人的视角……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的
indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game
这是一部多结局的互动历史小说,全篇串联了数个 70 年代发生在英治地区的真实社会事件,并以此为引,以一个普通人的视角……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的
indienova.com/game/staggering-through-the-dark
这是一部多结局的互动历史小说,全篇串联了数个 70 年代发生在英治地区的真实社会事件,并以此为引,以一个普通人的视角……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
(在这里要特别感谢制作教程的前辈们,感谢他们的无私奉献 !!!……: 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办gamejam……的活动,48小时极限开发游戏,这怎么能忍,身为学校一线[spoiler]炮灰[/spoiler]制作人没有理由不上
indienova.com/history/722
所有版本都有内建地图元件、角色图片以及事件等可用于制作游戏。……在中国的发展,不能不提 66RPG 论坛,它由柳晓宇于 2005 年建立,学习探讨的氛围,详实有序的资料与定期举办的创作活动使它极大地推动了……历史资料《超级忍 3》杂志广告《暴力摩托 2》杂志广告《拳皇 '98:梦之决斗未结束》宣传海报《C-12
indienova.com/steam/game/3078650
本游戏由@Darklord使用YAHAHA Horror Game Kit制作,由YAHAHA依据创作者的要求协助其打包并对外发布……在设计过程中,我使用了很多真实的历史资料和图片,试图重现最真实的文化故事,最终取得了还不错的结果。……未来,我计划继续开发这个系列,尝试还原更多的真实历史故事。如果你喜欢这款游戏,请保持关注!
indienova.com/steam/game/2106840
献上的正宗恐怖冒险解谜游戏《PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo》 真实存在的怪谈……游戏特征:◆360度全景背景,仿佛真的身处于昭和时期的日本 在墨田区的观光课、乡土资料馆、观光协会和商工会等单位的大力协助之下……,以360度全景照相机拍摄的“360°all-sky background design”将呈现最真实的街道风景
版本:Early Access
总页数:50
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