Forgotton Anne:打造纯正的游戏动画电影体验

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一款游戏哪里都差,那还可以说它很烂,如果只有画面好,就成为了无聊,而“无聊”怕不是我人生之中最大的贬义词……之后所有的设计选择都显得清晰可辨。……我们关心的是:那些与游戏有关的设计选择呢?

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#3:关卡设计

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对于动作平台游戏开发来说,关卡设计是十分重要的一环,来看看Starseed Pilgrim中的关卡设计是怎么的……我的观点是,你将会更多地思考你去往哪里以及何时出发,而不是怎么去。……Boxlife那样形成具体的游戏设计

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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头两年,我们主要有游戏设计和关卡设计课程。……目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……相对找工作比较容易点,可以学这个,具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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但这不是我第一次这种尝试了。我的第一款游戏在 2008 年发行。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……我不能透露太多:)与此同时,我在考虑 Penguins Arena 的续作,那是我 10 年前的一个卡通风格的欢乐刺激的

游戏无障碍设计参考:序言

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本篇译者:Lucian为什么无障碍设计很重要无障碍设计是指规避那些不必要的阻碍,从而使各类障碍人士都能享受你的作品的方式……没关系,不要因此放弃,做了总比不做好,你的每一件事都是为了让更多玩家在玩你的游戏时体验更好。……在游戏官网或商店页面的特色列表中列出你实现的核心无障碍功能,这不仅可以收获更多玩家,也对搜索引擎优化(

五个步骤,设计令玩家欲罢不能的关卡

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与此相对的负峰值,有地图大而复杂难遇敌、莫名其妙的被不知哪里的敌人杀死等。……新手 FPS 关卡最常踩的坑之一,就是把地图做成一片大平地。……潜入后就会惊喜的发现洞口正对着敌人的脑袋,接下来该怎么,应该不用我继续描述了

多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

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您可以设计采用同一主题的完整战役世界,其中包括多个关卡和逐渐增加的难度。……首个断裂点指示器:桥梁坍塌的时候,或许很难看清楚倒底哪里出现了问题。……您可以用多个可移动组件,在自己的桥梁中加入复杂精巧的移动设计

多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

indienova.com/game/poly-bridge-2

您可以设计采用同一主题的完整战役世界,其中包括多个关卡和逐渐增加的难度。……◎ 首个断裂点指示器:桥梁坍塌的时候,或许很难看清楚倒底哪里出现了问题。……您可以用多个可移动组件,在自己的桥梁中加入复杂精巧的移动设计

danggexiaomimeiya:2023TDW即将开幕,现已启动线上直播预约

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今年,我们邀请到了多位热门游戏制作人,与大家分享他们的创作历程、迭代经验与设计思路等满满「干货」。……查看更多活动详情,请点击下方链接前往 TDW 2023 官网。……TDW 2023 官网:https://developer.taptap.cn/tdw2023/

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