老家奇妙日记(Oriental Valley)

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模拟现代乡村生活 这里是充满烟火气息新农村,有日出而作日落而息的慢节奏、热闹喧嚣乡镇生活、淳朴热情村民……通过种田可以赚取生活费,然后你就可以更多事。当然你也可以躺平,睡觉是不要钱。……结识很有个性新朋友 在这里还可以认识很多新朋友:好心村长、傲娇售票员、 有故事厨子、爱唠嗑大妈

【游戏动画课】为什么马力欧的三段跳动画如此棒

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为什么马力欧三段跳动画如此棒。……翻译自“New Frame Plus”Youtube 链接Patreon 赞助臧臧臧 XM@B 站为什么马力欧三段跳动画如此棒

The Cop's

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因为我不想为什么不做得大一点,因为我没钱为什么要一个人开发,因为我很皮作者寄语:反正这个游戏很垃圾……可能现在就我一个人,但肯定不止我一个这么皮,会有人加入一起来摊这坨屎并在里面翩翩起舞。……(好了,以上都是废话,本作是我用来经验做的实验品而已,反正这是一个横版3D叙事免费独立游戏,游戏流程很短

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好东西视频小研究报告……就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后总结只是能给玩家带来快乐,带来幸福。哪怕最后只觉得游戏是还富于民慈善之举

小组帖子:有资金需求的团队,我可以帮你们的忙~

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要求:有一个有可玩性Demo有兴趣麻烦加我QQ394887767,注明来意哈为什么我要干这个呢,我也是人……,我要吃饭,饭量还不是一般大,自己独立游戏,果然是要饿死

SALTED

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你是培根 为什么是培根?为什么要爬?没关系。 你所要做就是攀爬你面前东西。……这款游戏灵感来自于《和班尼特福迪一起攻克难关》和《跳跃之王》

明末飞升之昙(Late Ming Fly Guy)

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在三张不同地图中享受休闲节奏游戏与令人放松音乐。……游戏吸引力在于独特像素艺术:背景与角色均是简单明快像素绘制。更有十余个独特精英怪形象!……场景从群鸟相伴白天到阴云密布黄昏再到冰冷黑暗宇宙,操作简单无需担心难度过高,只需一路上行

建桥比赛(Bridge Race)

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抓起你积木,开始搭建,并在对手放下第一块石头之前冲向终点线!想要拖竞争对手?没问题!……收集与你颜色相同积木,搭建通往下一关桥梁。有多余积木?用它们扩建城堡并解锁古怪新积木设计!……击破那些奖励关卡赚取金币,然后用它们解锁新皮肤和颜色,展现你个性!全新最多 4 人对战模式!

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

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CGJ队友们决定把demo继续完善,作为队里不会敲代码,不会画画,连UE4都不熟策划,关卡设计任务就交给我了一开始还挺兴奋……,一直对关卡设计抱有浓厚兴趣,也去看过一些关于关卡设计理论,然而当今天晚上开始真正动手开始做的时候……:先是学习,节奏,然后练习,节奏加快,然后考验,节奏激烈,最后给奖励,加点小解密,来放松路线:合理

叽咪叽咪:《Diluvion》:以冰为穹的水底探险

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2012

成什么程度可想而知。……而船内设置、调整又和船外探索完全不同,没错,我说是画面。……游戏相当热,一部分是由于潜水艇航行速度,二是由于导航不足而造成极易迷路

版本:Early Access


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