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发起:dtq1997 官网:https://charliesgames.itch.io/space-phallus
indienova.com/u/news/blogread/1336
Cotton Game主创棉花今天在朋友圈透露:(App Store对《迷失岛》)连推三周,美国才下,……indie新闻官:棉花就是一位擅长通过游戏进行表达的艺术家!……在继承了《南瓜先生大冒险》的体验和游戏玩法之上,这次棉花又增加了科幻、二周目等要素,强烈推荐大家关注此作
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25762
但是到了第二次世界大战时美国人在当地纳粹电台发现了这个新的录音技术,并且在战后带回了美国,这才开始运用在音乐的录制和传播上……贝尔实验室的双声道立体声喇叭 1937年 为了有更好的音质,贝尔实验室开发出了双声道立体声喇叭,这个提供了听众更多层次的声音以及更好的声响品质……不到三年后,第一个商业作品 Disney 的幻想曲就使用了这个技术,同时也开启了 Hi – Fi 音响技术的发展
indienova.com/steam/game/1796900
太空科学研究题材的策略模拟游戏,点击或拖动鼠标完成全部操作。……太空科学研究题材的策略模拟游戏,点击或拖动鼠标完成全部操作。…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆网 https:
indienova.com/u/heero/blogread/5303
这是一个讲述了云养二哈主人的专访(没错就是我),以及独立创作的乐趣。转载自 GameRes游资网。……因为现在平台跳跃类的游戏都是有各种各样叠加在此之上的有趣玩法,只是传统玩法的话,咳咳,还是要加把劲了。……希罗:用了一个比较特殊的引擎,叫Construct2,有点像RPG Maker,可以忽略很多程序底层的制作
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