微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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︿( ̄︶ ̄)~我就是好想好想知道,求求你告诉我吧。——这要涉及到宇宙弦理论了。……——好难!!!!!_( ゚Д゚)ノ我会用人生中的几年尝试一下的,希望做出来大家可以支持一下

小组帖子:修仙题材沙盒养成游戏招人

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发起:潇湘仙居 修仙沙盒养成游戏,有兴趣的程序,策划,美术小伙伴可以私聊我

会员:kaneany

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国内研运一体的公司,寻精品独立游戏代理合作

我是熊孩子

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今天天气好晴朗~~ 熊孩子又出门玩啦~~ 前面有个人~~ 捉弄一下他~~ 哈哈哈哈来追我~~今天天气好晴朗……~~熊孩子又出门玩啦~~前面有个人~~捉弄一下他~~哈哈哈哈来追我~~【卡牌rougelike】你可以收集随机的强力的物品

居尘工作室:修仙开发日志十一

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目前游戏还在开发的~这点放心,人员也已经精简到极致了,目前游戏市场大环境都不太好,想做游戏越来越难了~真是世事无常。……目前工作室一边做游戏,一边会接一些外包的活儿,如果大家需要做一些东西,也可以找我

小组帖子:虚幻与unity

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欢迎大家一起做独立游戏,一起搞事情

小鱼游呀游(Little Fish Swims On)

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小鱼游游, 是一款轻松愉快的放置游戏,位于屏幕最顶层的休闲模拟鱼缸, 您可以看着鱼游动的同时做着其他工作……你可以自定义自己的鱼缸,背景皮肤风格,与你的鱼儿们共游于这实时的昼夜更替之中,感受那份宁静与舒缓吧~ 关于游戏 小鱼游

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧;完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表……如果经济并不乐观,楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到的……也就是说,独立开发是一种生活方式,并不是一种赚钱工具,当然也许能赚到很多,不过相信我,成功的独立开发者对于赚到很多并不感兴趣

会员:Fair

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独立游戏开发者,能写代码的游戏设计师,广州壕游程序

这名字应该还没人取:战地4——一款不怎么火,但是开发商却实在很用心做的游戏

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战地4则不然,很多都是固定地图,只能够在一张地图跑啊跑,打大的,说实话,其实我是比较不喜欢这类型的游戏的……出生点的位置很多都是可以自己选择的,一场混战肯定就是在所难免的了,载具方面就是真的不用说了,破坏效果的话还是一下

版本:Early Access


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