indienova.com/steam/game/1598930
两位女主角豆豆(见习侦探)和波波(“大”侦探)接到了某公司委托,对被城中大盗“飞鼠”觊觎的名画进行暗中保护……成就系统、Steam卡牌、背景等将于V社审核确认完毕后第一时间推出。……两位女主角豆豆(见习侦探)和波波(“大”侦探)接到了某公司委托,对被城中大盗“飞鼠”觊觎的名画进行暗中保护
indienova.com/u/wulivak/blogread/10973
经过两个月的努力,Steam的商店页面终于通过审核并以 即将发行 的方式公开啦~一直以来感谢热心玩家的支持
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?
indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538
今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了
indienova.com/steam/game/1173940
弹幕游戏往往由于其满屏幕密密麻麻的子弹而无法被许多新人玩家所接受。其实,很多弹幕并没有看上去那么难。……本作品从子弹判定、弹幕原理到躲避技巧提供一条龙教学,可谓新人入坑、安利传教必备之物
indienova.com/game/barrage-musical-basic-danmaku-tutorial
弹幕游戏往往由于其满屏幕密密麻麻的子弹而无法被许多新人玩家所接受。其实,很多弹幕并没有看上去那么难。……本作品从子弹判定、弹幕原理到躲避技巧提供一条龙教学,可谓新人入坑、安利传教必备之物
indienova.com/u/yangblood/blogread/26037
踩坑:按钮监控事件被Enter及Space键无故调用 本来在Unity的按钮中注册了一个监控事件,本意是只响应鼠标点击但是……,按钮监控事件一直在不断调用最后查询,经过排除各种原因,发现,Button组件的navigation被默认为
indienova.com/u/coffca/blogread/37662
多版本编译打包,上架提交表单填写......就在我认为插件已经打磨完全、无懈可击的时候,我自信地提交审核……然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核……不过让人非常舒服的是Fab资产审核非常友好,它在打回邮件中会给出详细的check list,标注出哪些地方不符合条件
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
比如说大家都知道的《风之旅人》,它有剧情么?难说。……要或者不要,都需要把控情绪。怎么把控情绪?……该怎么办?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事
版本:Early Access
总页数:50
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