FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

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System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……-Pak)的设计,由于都来自 FC 游戏,所以基板是不用更换的,降低了街机厅更新迭代的成本,街机代理商也可以根据新旧卡带很灵活地制定销售……2:早在 1983 年发售的街机版 Punch-Out!!

基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

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将下一节点的父节点设置为当前节点结束遍历遍历四个方向取当前方向前一个节点为下一节点若(下一节点搜索……) 若(可通行)下一节点入栈遍历结束 循环结束*:上面说的“耗费”指的是下一节点的“耗费”。……看看结果,算法是不是选取了消耗最低的路径(如图4)?答案是肯定的

苯萘蒽菲:基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308

将下一节点的父节点设置为当前节点结束遍历遍历四个方向取当前方向前一个节点为下一节点若(下一节点搜索……) 若(可通行)下一节点入栈遍历结束 循环结束*:上面说的“耗费”指的是下一节点的“耗费”。……看看结果,算法是不是选取了消耗最低的路径(如图4)?答案是肯定的

血:焕新版(Blood: Refreshed Supply)

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— 强化内容 - 以原始源码重新构建- 新增“档案库”,包含数十个可游玩删减关卡、概念图、幕后照片与使用的贴图……- 过场动画重制- 扩展选项以改善敌人行为、天气效果(曾砍掉的功能)及其他增强内容- 原版关卡的错误修复……- 包含全新的 Marrow 剧情(随游戏推出)以及未来更新计划的 Death Wish 剧情- 高分辨率支持

幻想乐趣Studio:《沙盘引擎》游戏进度日志(2024-10-30)

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经过半年时间的开发和更新迭代,我们的游戏《沙盘引擎》有了非常大的变化和改善…… 大家好!……的创意想法评估比较有信心,我们将在剩下的时间里尽快开发及测试,如果您对此感兴趣,非常欢迎加入Steam愿望(……即使这是免费游戏),在不久后我们会陆续更新及展出新版内容!

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头做项目的除外)日常跑路的美术弄得怀疑人生。……DDBrothers: @SMushrooman#6 如果所有人都是这样,那是真的要恰饭;只有美术这样,是不是美术自己的原因……如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也费不了多大事 DDBrothers: 那多少又算多

蒐藏馆工作室:我们埋了多少千禧年+梦核的彩蛋在游戏里?中式梦核解谜游戏《杀青》场景设计分享丨开发日志05

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35943

不知道大家在游戏中还有没有发现一些关于千禧年的元素或者彩蛋,欢迎在评论区里和我们讨论哦~然而玩过demo……的玩家也只是看过电视机画面显示的【雾山殡仪馆】这几个大字,那殡仪馆内部场景是怎样的,这期我们提前为大家透露第二章的殡仪馆大堂和殡仪馆焚化间场景……如果对我们的场景设计感兴趣的小伙伴前往Steam搜索杀青,下载免费试玩版本或者添加愿望,我们也会持续更新开发日志

诺娃独立游戏通讯 2021-#10

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小编:文中有几位开发者的分享,请查看原文阅读完整内容。……这次卡库更新了什么?……如果有兴趣的话,希望你们能将混沌银河 2 加入愿望,保持关注,谢谢!

听能力搜查官 2(KikiMimi2)

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还有另一位超能力同伴的能力也很令人在意!……与一代不同二代有 4 个不同结局哦(一代是结局)!……主要人物介绍 更新 2019.10.12 修改了不能正确躺床上休息的 BUG

PatheaGames:《波西亚时光》V7.0更新,世界首富造访波西亚

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钓鱼的优化钓鱼系统不少玩家诟病过,或者评论太简单无挑战,或者评论操作反人类,或者评论收益不高。……自己家的相框为啥叫自己家的相框?因为,自己家就意味着,想挂啥就挂啥啊。是的。……这是不是很违和?所以这一次加入了家具染色的功能之后,这种违和场面有望消失。当然也可能更违和,哈哈

版本:Early Access


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