Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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在这之前,我因为某些原因完成了一个创意写作的本科学位。……我这样真的问题吗?”我知道我不是唯一这么想。……学生应试着这样,然后一些比这个稍好东西,然后二十年后,他们希望做出更好

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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媒体报道: Gameres游资 - 独立游戏人希:量力而为,我想知道一个人能做出些什么 “从2016……他也总结回顾”Gameres游资 - 《这不是一个跳跃游戏》制作人希:先养活自己,再去追逐梦想 “……,工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来游戏。”

《密教模拟器》开发团队 Weather Factory 专访

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我们认为这是一款“克苏鲁卡牌游戏”,或者“克苏冒险叙事游戏”。……P.洛夫克拉夫)是我们开始。我们想要复制他故事中那种感觉,而非照搬他笔下世界中克苏和旧神。……我们正在研究,几件事来改进。比如,翻新远征队,让你知道哪里可以得到特定道具

东方幻想魔录 W(Touhou Genso Maroku W: The Devil of Decline)

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从四位主人公中选择一人,解决席卷幻想乡全境“神隐”异变!超过一百位称为“式神”伙伴。……从四位主人公中选择一人,解决席卷幻想乡全境 “神隐”异变! 超过一百位称为“式神”伙伴。……无论选择哪位主人公,敌人强度和故事主要情节都不会改变, 但游戏难易度、初始队伍、持有的符种类和数量等会有所不同

巴士驾驶模拟:乡村行(Bus Driver Simulator: Countryside)

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欢迎来到俄罗斯乡村! 穆姆是俄罗斯最古老城镇之一,人口为 106984,位于奥左岸。……许多公交线路将该镇与其他村庄和较大城市连接起来。……这张地图包括穆一部分和乡下十几个村庄,所以它主要由乡下路线组成

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/2.Game For Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student……下午还在看,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;其他欢迎补充

时空飞梭(TimeShift™)

indienova.com/steam/game/10130

博士已经研制出一个在连续空间-时间内时间跳跃,这个举动有些草率,结果也很骇人。……只有掌握了这个能力之后, 你才能得到最终胜利并结束克博士带来混乱。……人多人游戏,在14个不同战场中使用时间手榴弹, 效果包括使时间缓慢, 停止和倒转玩家可以使用40多种不同选择去配置游戏

KunpoGames:比特小队每周开发日志9.18

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3950

博士与碧幽芙 比特小队目前仍处于优化阶段,在优化同时,我们也会继续进行后续内容开发和调整。……上周开发内容中,我们加入了两个新角色:疯博士、碧幽芙。……疯博士是比特小队创始人,虽然表面上大大咧咧,但是为了拯救宇宙,他也义无反顾站了出来

告别回忆 双想 ~Not always true~(Memories Off Sousou: Not Always True)

indienova.com/game/memories-off-sousou-not-always-true

「我觅见了生命中唯一,而后——」 庆阳大学附属藤川高中二年级学生久寿米木一葵一位姓名未知、相貌不明未婚妻……某天,一葵去藤川的罗萨克家庭餐厅参加了开导失恋同学聚会,在店里和兼职女服务员发生了争执。……那位名叫洲宫纱绘服务员正好是一葵他们的的高三学姐

我的孤独认出你的孤独

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以战争为题材游戏数不胜数,但千姿百态。想做挥斥方遒君王,《三国志》,千万种战术战略任尔烧脑。……我不描述,只引导,去想象此刻你脑海中那款游戏美术素材、人物动作、背景音乐。……上文浮现在我脑海中游戏,孤独“现代人”消沉也有偏激,承认人类历史伟大,但认为个人命运与之无关

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