inspoy:Unity DOTS Physics学习笔记-射线检测

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推出了基于DOTS(Data Oriented Technology Stack,面向数据技术栈)的物理系统……,所以我就先只看了场景查询(射线检测)这一块。……只不过在这套物理系统中,一个物体可以同时属于多个层级

铁路公司:尼亚加拉河(Railroad Corporation: Niagara River)

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抓住独特机会,巩固交通运输行业领头羊的地位:实现美加两国的互联互通……难在哪里?……全新轮渡系统实现国际化,将同僚和对手远远甩在后面,获得竞争优势,赚得盆满钵满!

FlyingDiagram飛行圖:《诡秘事件》讲了什么故事?

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深圳白石洲老旧小区【黑暗秘密】(外加香港灶底藏尸、高空抛婴案) 传闻在深圳白石洲老旧小区中经常有人发现不明来历的白衣女子……《诡秘事件》制作团队已经来过深圳白石洲,它已经在2020年被拆迁,新旧秩序被打破,难以查找到更多信息

首届 Ohayoo 游戏创意大赛报名进行中!诚邀游戏开发者一起碰撞创意!

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发起首届休闲游戏创意大赛,即日起至 7 月 31 日,中国大陆所有公司、个人开发者及在校学子均可前往大赛官方网站……即日起至 2021 年 7 月 31 日,参赛团队和选手可前往大赛官方网站(https://ohayoo.cn

48 小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

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现在就可以前往活动官,上传你的参赛作品,与更多开发者交流,为大家展示你的奇思妙想。……(提交上传仅限 PC 端登录)GGJ2022 深圳站活动官 & 作品提交地址:https:/……最后,引用一个参赛者的话:“游戏好快乐,下次见”

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……拿录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步单帧逻辑重放,可视化的完整状态调试

Global Game Jam 2019 总结和分享

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深圳站57号一个人一条鱼回家,在回家的路上会遇到很多人类的生活垃圾,这条鱼很困难才能回到家,这个游戏画面没有很华丽……但是作者很纯粹的表达了自己的想法,爱护环境,保护海洋资源,我的票给了他,但我知道他不可能拿奖,我也没有拿奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好……能坐着不要站着,能躺着不要坐着多喝水多喝水多喝水多吃水果最后按照惯例分享一首歌 XDD,又想到我花钱

忆渡Mindless(Mindless)

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为了帮助赵瑞宁,马俊还私自使用了还在测试中的模拟探案系统:Mindless。……该系统可以代入案发现场除死者外所有人的记忆视角,还原案发经过,从而帮助侦破案件。……主人公赵瑞宁可在mindless系统查询当年案发地的监控存档,读取9位嫌疑人的记忆,曾经的案件又一次推理的过程中

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

双线交锋:收获日(Double line confrontation: harvest day)

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双线交峰最后一部游戏,希望大家能够喜欢,射击手感极好,拥有背包定制系统,欢迎大家游玩,并且有赛季制度。……但是他已经被双线特工部队的长官盯上了,长官来监狱探监的时候,轻声对他说,两天后监狱的探监房有设备需要更换,你可以从哪里逃出去……军衔代表着你的击杀数量和你的游戏时间,军衔越高说明你的技术也就越高,军衔之后是联赛徽章,军衔95+以上是联赛,联赛和排行榜系统正在开发中

版本:Early Access


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