恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?

旋转上升(Spin Up)

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你能飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!

塞尔达传说:旷野之息 - 限量版(The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Limited Edition)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?

德鲁伊旅人(Druidwalker)

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落叶的道路会把你带到哪里? Druidwalker 是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示

生化危机 3:重制版(Resident Evil 3)

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不管逃到哪里也会被追至绝路

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?

taomee:《赛尔号》IP十二年 衍生合作融入各领域

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适逢《赛尔号》页游十二周年,淘米网络联手国内顶级实体卡牌研发生产企业——浙江卡游科技有限公司,特别推出

Nova-2N7SZc:恺英网络举办BEYOND GAMING发布会,全面展示“AI+IP”多元化生态布

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36960

《拾元立方》也在本次发布会上官宣两项战略合作:与Conflux树图区块链合作推动数字资产国际化,并与浙江文化产权交易所共建合规交易体系

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以听声音大小判定方向之类

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏

版本:Early Access


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