小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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个体记忆是社会记忆或者群体记忆所不同东西。……下下周在中国传媒的大学生国际动画节也会有波兰游戏专题。……《向恺撒大帝学习游戏开发》《魔法师》《电子游戏中光的艺术》《让我们埋葬用户体验》……这是他们演讲标题

维斯塔利亚传说2:希尔瓦比西之圣剑(Vestaria Saga II: The Sacred Sword of Silvanister)

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初代《斯塔利亚传说》记载了索尔维亚帝国和梅莱达王国之间战争,而此次斯塔利亚传说2》则将聚焦于初代主角塞特在这之后经历……在名将艾亚斯指挥下,索尔维军队很快便从海岸完成了入侵。……而他在旅途中唯一搭档,便是斯菲亚魔法学院的学生艾柯特·罗兰,同时也是塞特救命恩人女儿……游戏特色比前作更为广阔战场

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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创作者通过氛围设计创造了诗意氛围,展现了空间情感关系探讨,在各种独立艺术空间强调着艺术纯粹性和游戏本身魅力……她参加过曼哈顿下城艺术中心驻地,上海燊榕古建保护,她作品曾在国际动态艺术双年展、斯蒂芬湖泊公园、布鲁克林海滨艺术家联盟……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本理念

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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使用牌能给予小兵不同buff,这些buff将影响兵线推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……合作方式项目安排项目开发工具为星火编辑器,资源方面仅导入部分免费音效;已确定核心玩法机制、系统设计

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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使用牌能给予小兵不同buff,这些buff将影响兵线推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……合作方式项目安排项目开发工具为星火编辑器,资源方面仅导入部分免费音效;已确定核心玩法机制、系统设计

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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使用牌能给予小兵不同buff,这些buff将影响兵线推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……合作方式项目安排 项目开发工具为星火编辑器,资源方面仅导入部分免费音效; 已确定核心玩法机制、系统设计

澳洲国际网球赛 2(AO Tennis 2)

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AO Tennis 2 是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样玩家以及你自己球场,你也可以下载成千上万社区作品……世界上最好球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联巡回赛上拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克

对决之心(Rivalhearts)

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体验大学生活、爱情和困难!……参与诺亚第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……主要特点: ◎ 每个场景都是单独绘制!◎ 所有当前看到角色都完成配音!◎ 探索美国的大学环境!

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

indienova.com/groups/post/67177

发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……,如果说是有想合作,时间又不太确定,也可以加个好友详聊最后附上联系方式QQ1540923716期待各位小伙伴加入

树册:论纯粹游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/10575

因此游戏设计法则发展,我称之为游戏沦为功能衰退。游戏应该怎么样呢?……但是现在因为设计法则原因,那东西藏了起来,还似真似地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏游戏。……可惜现在的设计法则正在偏离这门语言。还陈词滥调讲述着游戏是艺术。那门语言将续写纯粹游戏演绎

版本:Early Access


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