indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
项目介绍《生活博物馆》是我最近正在制作的一款横板2D解谜游戏。……我为什么要制作这个游戏呢?……发挥优势相较绘画而言,游戏作为单次体验时间较长的表达形式,如何令玩家保持继续游玩的愿望是一个难题
indienova.com/u/wangdiandao/blogread/27295
计算机技术交流论坛新鲜出炉啦:http://bbs.ifcn.top/有志向做版主的小朋友可以在规定版块中申请哦全平台客户端将在……2021年出炉!……同时,我的Easy2d教程会同步更新,有可能还会开新坑(例如C++、html一类)计算机技术交流群:184419884
indienova.com/groups/post/100206
发起:reekin 《十三孤城录》(暂名)是我几年前就想着要做的一款游戏,试图用它来满足我对自己并不算宽泛的游戏兴趣范围的所有期待……追求刷出丰富的装备以尝试多样的BD构筑。……厚脸皮贴几张很挫的工程图:局外沙盒玩法:单局战斗简易演示:P的技能介绍效果图,可以大致看出技能设计的调性
indienova.com/steam/game/2893530
别忘记身边还有两位青梅竹马正等着你要保护她们!……游戏内容 多选项、单结束社交策略模拟游戏,长度约1个小时一键操作。简单地游戏设计。……要是输了,女主角们将会被蛮族给欺负,主人公是否能够成功地保护她们呢?
版本:Early Access
总页数:50
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