块(Tchunk)

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这是一场令人平静的开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是谁以及您在哪里

与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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哪里开始?你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?……这一原则可以用来指导游戏图标的设计。……这是游戏设计几乎完全没有办法控制的事情。因此,游戏设计需要定义核心内容

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

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对于这方面的规划仅限于游戏开发到了后期,发现没有声音的话看起来已经有点乏味了,这才想到要去找音频设计音效配乐……在我们理解音频设计的大致职能后,我们就可以开始讨论今天的主题——音频设计到底能在独立项目中做什么?……让音频设计自主提出需求可以最大程度地利用手头可用的音频技术,因为只有设计自己才知道自己的设计需要哪些音频资产

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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如果不做游戏,我也想不出其它什么爱的事,只有这个我喜欢,更重要的是,我有那么一点信心可以做成。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……很多人也只是凑个热闹,最后还是得去上班的,毕竟不是所有人都有能力做出游戏,就算做了,也没人

沙之下(Under the Sand)

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玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,在一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

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2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以官网预订游戏哦!

大可乐。:烈山海里的月老

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此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

生灵之境:鲸鱼与海豚保护协会慈善背包装饰套装(Creatures of Ava: WDC Charity Backpack Trinkets Set)

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WDC 是一家在英国注册的慈善机构(编号:1014705)。 您不止可以拯救亚娃星的生灵。……购买此 DLC,您就可以支持一个在我们星球上(对,真正的地球)救助生物的组织。……WDC 是一家在英国注册的慈善机构(编号:1014705)

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计,每天各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽吗?会吗?……那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动的机器人,你可以用麦克风跟它真实对话哦

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

版本:Early Access


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