indienova.com/game/return-to-college-age
重返大学时代, 重返大学时代.exe。发行日期:2025-08-14。……大学是人生旅程中最美好的历程之一,我们在大学中有很多美好的回忆,也有很多遗憾。……《重返大学时代》是一款大学校园生活为背景的文字冒险游戏,给你一次重温或者弥补遗憾的机会
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34830
在官方透露了一大波更新亮点后,《航海王 启航》终于官宣3.0版本公测定档全平台12月14日 在官方透露了一大波更新亮点后……,《航海王启航》终于官宣3.0版本公测定档全平台12月14日,本次大更新可谓是亮点十足:游戏视觉全面革新……想了解更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询。
indienova.com/game/atelier-iris-eternal-mana
Irisu no Atorie Etānaru Mana。发行日期:2004-05-27。……人们在玛娜的意志的保护下,过着安稳的生活。……有这样一群人,他们和玛娜之间就如同友人一般的存在。他们能够使用玛娜的力量而操纵元素,而凭空创造物体
indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/
在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名
indienova.com/u/harrylu/blogread/31634
在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34819
而我相当讨厌这种伴随着强烈的不确定性继续往前走,如履薄冰提心吊胆的感觉,所以从头建一个新工程,从头追赶到目前的进度……于是,11月到现在的每个周末我都在家重写工程,画板则一直压在箱底没拿出来,好在目前代码功力已不再那么偏向初学者……这段时间算是大学毕业之后,人生中比较辛苦的一段日子了,不过好在心态健康,加上家附近就是一个菜市场,买菜回家做相当便宜
indienova.com/game/anime-girls-highschool-of-dead
波次制混战:在激烈的波次制游戏中测试你的生存技能。……大量抢夺:探索高中校园,发现充满必需品的容器。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平吗?
indienova.com/steam/game/3151250
感到害怕吗?没关系!因为你有超能力!……出于机缘巧合,他无意间获得了一种特殊的超能力,凭借这股力量,陆云杰踏上了对抗校园霸凌的道路……本游戏是两位高中生与两位大学生挑战一个月制作的
indienova.com/gamedb/list/1068/p/1
伊始之地(Terra Nil) 勇网直前(Webbed) 千爵史诗(Card Shark) 你的尾迹(……(Satisfactory) 万民四末(Four Last Things) 弹丸论破:希望学园与绝望高中生……Danganronpa: Trigger Happy Havoc) 时光之帽(A Hat in Time) 玛鲁王国的人偶公主
版本:Early Access
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