皮克西·波克西自动奔跑实验室(Pixi Poxi Autorunner Lab)

indienova.com/steam/game/2590920

您将陪伴一个测试对象在他们的逃离自由的探索中,穿越多个具有各种困难、陷阱和障碍的关卡!……您的任务:摆脱疯狂科学克西的掌控,夺回失去的人性。……揭开黑暗故事: 在努力摆脱克西,这位疯狂科学家的掌控,以及重获人性的过程中,深入故事情节

皮克西·波克西自动奔跑实验室(Pixi Poxi Autorunner Lab)

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您将陪伴一个测试对象在他们的逃离自由的探索中,穿越多个具有各种困难、陷阱和障碍的关卡!……您的任务:摆脱疯狂科学克西的掌控,夺回失去的人性。……◎ 揭开黑暗故事: 在努力摆脱克西,这位疯狂科学家的掌控,以及重获人性的过程中,深入故事情节

巴德尔之空(Baldr Sky)

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想起了自己是一个使用着优秀的战斗用电子体的佣兵的甲,也想起了自己跟自己的部下,也是唯一的伙伴:桐岛蕾一起……面对着 AI 派宗教组织多米尼,和学院时代开始的因缘的对手吉鲁贝鲁特的暗中活跃。……然后,逐渐取回记忆的甲,跟那些一直想念着的学院时代的同伴再会了

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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Abby Sherlock 艾比·夏洛克艾比拥有加州大学圣地亚哥分校的双学士学位和南加州大学的硕士学位……同年,VR 游戏《Blocks》获得英国电影与电视艺术学院奖提名,艾比对本作有突出贡献。……www.linkedin.com/in/abby-sherlock/Alex Dunn 亚历克斯·邓亚历克斯

Janet Murray 从游戏-故事到赛博戏剧

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(投射光和电磁能,产生实体物的幻觉)来创建真实或虚构环境的逼真 3D 模拟,参与者可以在其中自由互动与环境以及物体和人物并且实时演算……在 1999 年来到佐治亚理工学院之前,她是麻省理工学院教育计算倡议中心的高级研究科学家,自 1971……她是美国电影学院董事会和皮迪奖董事会的荣誉成员,高等教育电子游戏联盟的首届研究员,并经常在游戏和叙事的交叉会议上做主题演讲

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……首先,它使用了自主研发的引擎和架构,并在亚洲、北美洲的多个地区架设服务器,玩家可以自由将角色转移至其他服务器……老牌 PC 游戏发行商第三公司因效益不佳,于 2003 年并回母公司宏碁,这一举措使相关开发商也受到了不小影响

浅谈 Puzzle Game 的“深度”来源

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如图所示:每一个绿色节点代表一个状态,绿色节点越大,证明统计数据中在此状态的次数越多;红色为起点蓝色为终点……Truth In Game Design》为题进行了一整场演讲,且在演讲的前半段播放了长达四分钟的曼德集合分形……这种强调从自然科学中发掘并且汲取灵感的做法,与上文提到的设计电子游戏要从生活中寻找来源的观点不谋而合

蛛丝诡迹(Keyword: A Spider's Thread)

indienova.com/steam/game/1393320

关注我们:官方微:GameraGame官方群:365436371BUG反馈群:633206990关于游戏在……你需要像在现实生活中一样解决问题——在网络中侵入电子邮件或者社交媒体,潜入充满猎奇与阴暗的暗发现蛛丝马迹……同时使用望远镜观察自己身处的环境,发现一直潜伏在身边的敌人,并且俯瞰整座城市来寻找更多的线索,一步一步拼凑出事件的完整样貌

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

二、院校选择北欧院校比较卡匹配度,有些专业对本科学分有非常详细的要求。……印象中是掷骰子,掷到3就往后翻3页动态,看到的页面可能是宝藏,也可能是debuff),突然就感受到了游戏的自由……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

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◆ 剧情介绍 塔莉曾想象过与挚友的离别,但绝不会是像那天般惨烈。是学院夺走了米洛依塔?是军方?……好像是谁已经不重要了,所有人都是凶手,塔莉无力地对他们倾泻着弹药。……本作中你将扮演塔莉,联邦的人工生命武器「幻羽」,在不间断推进的关卡中摧毁一又一的敌机,体验快节奏的战斗

版本:Early Access


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