《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

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皮肤部分则修改了一下粗糙度和光,显得更为真实,更接近现实中的皮肤。……而Unity的HDRP渲染管线可能一个理想的选择。……可以看到虚幻4中的场景贴图没有发生任何的丢失,但同样的导入时间也较长,但相比一个个的修复材质还是相对较短的

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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一转眼,在大学自己游戏设计的书,玩大量的游戏。……(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然就实现了。参展一直我做梦都不敢想的事。……这个名字的由来比较有趣,原来叫《Mr Husky》,直译过来《哈士奇先生》,一个非常舔狗向的解谜游戏

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

一转眼, 在大学自己游戏设计的书,玩大量的游戏。……(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然就实现了。 参展一直我做梦都不敢想的事。……这个名字的由来比较有趣,原来叫《Mr Husky》,直译过来《哈士奇先生》,一个非常舔狗向的解谜游戏

反入侵大作战(Unhack)

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Destroy the 5K Worm alongside fully voiced AI companions……Destroy the 5K Worm alongside fully voiced AI companions

模拟火车世界 5:东北走廊:波士顿—普罗维登斯(Train Sim World 5: Northeast Corridor: Boston - Providence Route Add-On)

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为前作《模拟火车世界®》发布的《模拟火车世界》兼容版内容—功能大体与原始版本一致,但可能不会包括所有更新的核心功能……体验全美最快的铁路,尽在《模拟火车世界®:东北走廊:波士顿—普罗维登斯》。……这条线路构成东北走廊的一部分,由马萨诸塞湾交通局和美国铁路公司共同运营,每天有上百个班次的通勤列车和铁列车经过

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (17)

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所以,日语(罗马字)输入法的第一页(かな)和第二页(カナ)虽然名字是假名(かな・カナ),但是,其键盘布局却和拉丁类输入法相似的……、罗马尼亚语以及早已有之的印度尼西亚语、土耳其语、越南语这六种输入法的预测输入用的是英语词典,等于没有……希望 Nintendo Switch 未来的中文输入法和韩语输入法能保持现在的水准

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……他还获得了俄勒冈大学剧本创作硕士学位。……纠缠着我的一个普通到令人尴尬的问题,我怎么会在这么简单的问题上都“卡壳”了?

寻物大师:这里没有小蛋糕(There's No Cake)

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《寻物大师:这里没有小蛋糕》一款画面精美的寻物游戏,在这里,你将探索9个精美场景,注意:本游戏的每一帧画面绝不存在任何会诱发蛀牙……但不变的是没有蛋糕!三种难度:休闲玩家和寻物大师都能找到自己的挑战!……可玩性:每次游玩会从60种甜品里随机挑出20种来让你找!贴心提示:迷路了?别担心!

茶多酚:关于GMS2的像素字体

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font_add没有办法关掉抗锯齿,而直接建立字体中文的处理就会有些麻烦。……方法因为他会读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩)变成这个样子,近视足够深的可以看清不过常用汉字的数量几千个还是可以装得下的,只要把游戏需要用到的所有文本放在一个……但是我面临的问题我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了

版本:Early Access


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