小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

会员:如何快速有效睡你

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微博:如何快速有效睡你

会员:旖鬼

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那我应当如何去。 微博:旖鬼

小组:武侠与江湖 沙盘 角色扮演游戏(创建人:ttwings)

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讨论,沙盘类武侠游戏,该如何表现

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

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特别是对于解谜游戏来说,我们通常还要学会如何识别空间中的各种事物,如何组合这些事物,如何应用这些事物,……对于射击游戏,如何估计目标距离,炮弹的坠落,从而决定如何瞄准才能使炮弹正确发射目标,实际上也是在训练我们的空间思维的能力……但是这必须吹一下塞尔达荒野之息,这是探索与收集我玩的最喜欢的游戏没有之一 优秀的游戏都是非常多的模式组合而成,如何去简化他们的的游戏设计

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

没有了可靠的销量和收入,未来如何活下去呢?……如何制作植被?没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?……自带的着色器效率如何?不行,太卡,我们自己根据需求写更精简的版本。物件如何不单调?

会员:小强哥W

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我该如何存在。 微博:小强哥W

亚恒:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划#1】

indienova.com/u/ylh1239/blogread/28697

聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题

小组帖子:像素画,像素画~

indienova.com/groups/post/33412

发起:JKLLIN 如何打色狼(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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