Justus:Godot实践 Q&A

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某个节点如何获取编辑他场景根节点?Node.owner21. 如何使用AutoTile?……如何得到String中每一个字符?……如何描述FSM?该从哪里开始?可以使用UML来描述

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……在有限环境中,最好游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

这么美的游戏还需要玩吗?

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不过如何在相似的风格之中找到自己特色似乎是一个问题。……美在哪里那么问题来了。第一,ESSENCE 画面到底美在哪里?……那么,这种效果是如何产生呢?

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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在围绕着开发游戏头脑风暴同时,如何将制作好游戏上传到指定网站也是一件极其重要事情。……增加组员在你游戏页下方按下「+ Add a jammer」 成员都需要在官完成注册上传游戏档案所有参加……提供一份简单 README,说明如何编译或生成可执行游戏

诺瓦之心(Nova Hearts)

indienova.com/steam/game/2506290

无论敌友,如何来往全由你决定。化身本地超级英雄,踏上回合制冒险之旅,体验聊天、约会、恶斗交织生活。……你可以和他们发短信、闲聊、约会,自由决定如何与旁人建立情感连接。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一打尽

方程:致属于我自己的8月27日

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关于我个人经历或观点一种很是便利易用注解。……身份为平民(局外人)“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……引入话题,又是正确吗?好吗?善吗?合理吗?人们应该以一种便利方法去评论世上事件吗?

Re:サバイバー

indienova.com/steam/game/1819300

シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などをえてプレイしなければいけない部分……スクロールシューティングゲーム ・シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などをえて……直感なゲームプレイを実現する為に、ダメージのフィードバック、わかりやすいUI、戦闘システムなどを工夫

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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结合杉果专访两位制作人文章,自己稍微观察,猜测了一下这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考……,也可以是 Sync 如果做的复杂一点的话,同理细节在图片中说明如何提升这个挑战?……用二段跳来应对,触发 Synced“失衡”这是我认为他们做的最好部分,跳跃在中国武侠里面,非常精髓结语由于只有一个多小时时间

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

尤其是对独立游戏从业者来说,如何在脚踏实地同时把握新时代机遇、适应剧烈环境变化,也就成为了非常关键问题……那么独立游戏开发者在做手机端移植时候,究竟应该怎样呢?……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么?……买个正版序列号,有便宜,我以前买的是 win 7,免费升上来,而且如果你是笔记本会预装正版 windows

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