本周值得关注的作品4.9-4.15

indienova.com/indie-game-news/guide-0409-0415/

本作就是粉丝以他为主角的游戏,剧情说的是一个叫“evil hater”的敌人将他获得百万油管订阅者时获得的……不知道有没有熟悉这个主播的朋友,可以关注一下。……扫雷玩家们不买账只有游戏发售后才知道了

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了……: pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微信群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群

绝对破坏者(The Absolute Destroyer)

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你有没有想过你可以拥有一种超级力量? 好吧,《绝对破坏者》给了你力量,可以摧毁你道路上的一切。……但只要你有超能力,这就不是问题,不是?耐心地武装自己,让大家看看谁是最强的!

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

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你能找到你家里的所有隐藏物品?帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失的物品。……搜索没有时间限制,您可以使用提示找到完成每一章所需的工具。……您可以放大和缩小以在所有场景中获得更好的视图。滑动手指移动屏幕,使您的搜索更容易

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

炸弹 X(BOMBERX)

indienova.com/steam/game/1208900

商店中将提供大量可改善您的生命值,炸弹效率和游戏性能的物品,让对手没有机会就可以打架!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的?……我们开始吧! 我们开始吧!

炸弹 X(BomberX)

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商店中将提供大量可改善您的生命值,炸弹效率和游戏性能的物品,让对手没有机会就可以打架!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的?……我们开始吧!我们开始吧!

生活是艰难的(Life is Hard)

indienova.com/steam/game/414080

我们的游戏没有明确的目标,怎么玩全是你的自由。 你可以做你任何想做的事情。……诺曼人致敬或者拒绝,谴责你国家的战争? 和商队进行贸易或者掠夺它?……但它非常值得,不是?不管你如何选择,你的道路可不会没有坎坷 很多随机事件都可以打断你的计划

蹦极(Hoplegs)

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你热爱创造?在我们的自定义关卡编辑器中,让你的想象力肆意驰骋吧!……从几乎可以控制任何开关的谜题关卡,到零重力的太空灵感关卡,再到难以攀登的山峰,真的没有什么可以阻挡你的创意……你能找到它们

版本:Early Access


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