小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

发起:CrapTears 疯狂整理资料中,和从前去美国时一样,很眼红他们的游戏文化丰富程度,咱们也能行……有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光再说: indienova什么时候一个?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

因为大部分整的花活,都可以用钱解决……另外电车广告,电梯广告,公交站广告,还有请主播,搞个文案团队写宣发文什么的……发行或许有关系,能够拿到物超所值的回报,比如金主爸爸要花100W才能签下来的主播,播时间长了还要加钱的……~发行跟独立游戏团队对接,一般是要谈分成的,预付款,分成低,预付款低,分成,相辅相成此消彼长,开发者自信的话可以选择低预付高分成

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……没有制止。……你可以找任何一件提升自己的事先干起来,读书、健身、学习在宿舍里制造核弹头

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

这个名称不是翻的“公司英文名”,而是需要去到公户的开户行柜台,备注到银行系统中的名称。……但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……如果也收到了这封邮件,确认地址没有问题,可以立即回复邮件说明地址准确

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

因为我没有任何关于游戏制作的经验,所以在国内这一年的时间里,正是我可以充电自己的时候。……这15份作品可以是任何形式(文字、绘画、音乐、动画、电影,游戏等等),只要是表现出你个人的实力就行。……整个城市的游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关的活动

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/groups/post/1552

但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌平台,但是却有“花了钱游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象…………入一个psv游戏基本等于五六个steam游戏了……我觉得我3年能买够10个游戏就不错了OJZ 现在……但是这个钓鱼奖杯过了几个月我也没有拿到

码头街机厅(Pierhead Arcade)

indienova.com/steam/game/435490

支持线上和局域多人游戏。可以用玩游戏得到的彩票在商店换玩具。……可以在点歌用网络电台听音乐,也可以播放硬盘里已有的音乐。……火箭球篮球保龄球彗星坠落北极沙狐球超级拳击二进制冲撞蜂采蜜忙射击场掷圣甲虫打恐龙炮弹反弹熊熊大火抓娃娃僵尸射击

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

关于游戏没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?…………沉默的真相要从哪里得知?

未选之路(Road Not Taken)

indienova.com/game/road-not-taken/

开发商显然是从美国著名诗人罗伯特·弗罗斯特的名作《未选择的路》中获得了灵感,在游戏中重点探讨不同的选择会给玩家带来什么不一样的影响……每周目NPC的数目和性格是固定的,但是造型会不一样,和他们搞好关系能拿到装备/物品/HP/秘密,其中秘密是组合物品的方式……可能会写个心得吧最后总结一下,虽然这游戏有点贵(性价比相对低),但偶尔会搞搞打折什么的,我觉得半价还算超值

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……这些内容能在4月前搞定么…………20180317应该没有什么东西,在一个不了解并完全不感兴趣的人面前保持自己魅力的吧……怎么办才好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)