破碎之星(Shattered Star)

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我们没有故事线,因为只有 3 个半开发者 QAQ

巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我的好感度一下就满了……,有时坑靠的就是这种细节。……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线

无职转生:到了异世界就拿出真本事(Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation - Quest of Memories)

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以第一人称视角体验“无转生~到了异世界就拿出真本事~”! “我要在异世界拿出真本事!”……以第一人称视角体验“无转生~到了异世界就拿出真本事~”!

Spherecraft

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你有没有想过世界上的球是怎么样的? 这是答案。你有没有想过球的世界会是什么样子?

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关(没有存档功能

降魔灵符传(Izuna: Legend of the Unemployed Ninja)

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忍者传。发行:Atlus。发行日期:2006-06-08

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Robert:我从温影毕业后,就向育碧投了简历,成都的育碧先回复了我,当时拿到 offer 之后我就直接过去入职了……我是当年四月份培训然后到七月份正式入职,做到现在。……维塔士专门有一个培训项目,它是会找一批培训生,培训生通过考核之后便去入职,这样也好奠定一些基础,好选择方向

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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hello大家好呀,我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际这次希望能给到想学习音乐创作的小伙伴一个福利……首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办……学不会怎么办

版本:Early Access


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