indienova.com/groups/post/29806
多酷具体是怎么做的?……提问:你们与发行商是怎么合作的?有没有什么经验和细节?……纯粹做发行的发行商也不太多了,大部分研发商都有自己发行的想法,只是没有这样的能力
indienova.com/steam/game/2124070
lies entirely in your hands.Natsu Kashigaru 从很小的时候就明白没有正义……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白x的事情。……这也是为什么我一定要做UP主,因为如果你没有量,你就没有上谈判桌的资格。 而量怎么来呢?
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33951
本次新品节更新内容如下主要更新新增各种状态的相应动作包括开心/不开心/生病等相应状态的动作新增投喂相关功能&动画新增更好买, 可以买……软件代码签名花重金买了代码签名, 游戏更安全其余更新支持清理缓存动画查询兼容代码插件自动信任有签名的代码自动备份存档支持负数经验值控制台支持动画顺序播放……(用来做视频)各种优化 (游戏数据设计/点击事件/更好买等)修复若干bug (修复数据计算/内存优化等
indienova.com/game/pizza-game
Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生做秘书……等等,我们没有透露他原来是个连环杀手吧?等等,删除键在哪里?
indienova.com/u/smlie/blogread/11066
在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了。……也延伸了在制作游戏中怎么做出各种方面的选择
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)