indienova.com/u/dimpurr
萝莉控 / 机器学习 / 数据科学 / 前端开发 / 交互设计 / 数学物理 / 本子画师 / 帝都大学生……/ 希望和有趣的人做有趣的事
indienova.com/groups/post/29667
在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学,大学会有专门的游戏设定专业……制作游戏当然要疯狂。……有的东西是别人表达不出来,或者说我们做的最好,那就有价值去做它
indienova.com/u/smlie/blogread/11205
在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学,大学会有专门的游戏设定专业……制作游戏当然要疯狂。……有的东西是别人表达不出来,或者说我们做的最好,那就有价值去做它
indienova.com/groups/post/41602
发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/26685
报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 一转眼2020年已经过半,……游戏市场也迎来了竞争激烈的暑期档产品大战,从快节奏即时对战手游《荒野乱斗》到趣味十足的放置养成游戏《最强蜗牛》,再到古镇模拟经营游戏《江南百景图……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官网以及斗鱼
indienova.com/groups/post/2111
发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起做游戏
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
indienova.com/groups/post/101153
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
indienova.com/groups/post/101154
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
indienova.com/u/crobatspr/blogread/36229
这个游戏的制作过程可谓是充满了坎坷,制作组成员由于各种突如其来的主客观原因无法持续投入精力在这款游戏里……帕妮娜曾是一名田径运动员,后来因为某些原因主动退队,如今成为了一名瑜伽教练,偶尔会去格斗馆做兼职。……为了增加阅历和经验,大学毕业后,他来到国外小阿姨开的中餐馆打工
版本:Early Access
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