indienova.com/groups/post/100281
但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……那也只有尽力把DEMO做好这一条路了,希望能通过DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年快钱……我自己做沙盒时,出于追求RP感的个人口味(因为创造一个世界的过程对我而言就是一件很快乐的事情),有时会倾向于给交互行为的规则逻辑做一些加法
indienova.com/steam/game/3064870
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/steam/game/827610
对您而言,这不过是办公室里的家常便饭。……我们对它们的热爱像鬼魂附体时流出的灵质一样渗透到了这款游戏中。……您要不断磨练战斗意志,因为在工作结束时,您抓住的每一个幽灵,拯救的每一个居民,都将被计入客户账单中
indienova.com/steam/game/3588910
》,以及其他和高恋相关的资料。……他见到了一群年轻有活力的后辈们……资料集:《高三六班同学录》10年前毕业的高三六班全体学生的资料这里还有他们每个人对缺席同学会的你……,送上的留言祝福短篇故事:《迎接春天的魔法师》高恋三周年免费发布的短篇故事讲述在男主角对木馨告白之前那几天发生的奇遇资料库
indienova.com/u/lauyik61
凭本事买的游戏,为什么要玩?
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
也怕误导其它人,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频……但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,买流量……,买广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易
indienova.com/groups/post/1648
发起:virmint erufu: 说这么多、赶紧买XD
indienova.com/u/ceasia/blogread/31462
作为一款画风可爱的动作冒险游戏,《乐高星战》的剧情和战斗部分都很有趣,对电影原著的还原也十分到位,乐高积木人的设定更是乐趣十足……这款游戏在发售前借着初代的口碑做足了宣传,末世背景、开放世界大地图、爽快跑酷、冷兵器格斗都让人非常期待……顺带一提,如果你还没买《艾尔登法环》的话,记得来杉果商城看一看,领券有优惠哦
版本:Early Access
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