汤圆老爹:VR游戏 星盟:轻度战争 的诞生

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/13832

最近几年,我一直在负责开发一些根本用不上VR软件,内容涉及健身、教育、医疗、旅游还有社交。……这对美术资源、金钱和人力会造成巨量消耗,而收益寥寥。最终企业长期的亏损,导致资金链断裂。……但光明白这点可不够,我们面前依旧有很多问题,你首先就需要一个适合VR玩法

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

让一个方案通过也不是介绍方案设计细节与给玩家带来乐趣,只要说上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我也相信不少游戏从业者最开始都心怀着制作一感动玩家游戏心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱……不过跟很多失败游戏一样,方向性错误是致命,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担

Oncle:Oncle的游戏推荐 第一篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1143

总有一适合你 一、Death'sHangover(死亡后遗症)赤裸裸打砖块游戏,但是剧情打砖块……游戏特色:-确定有球玩-蝙蝠侠老家-两个死去白痴- 96关-大号BOSS战-独一无二奖励设定-粘球……18元,很吉利数字

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

indienova.com/groups/post/102644

核心产品D5 Render是一3D实时光追渲染软件,广泛应用于建筑设计、城市规划、景观园林、室内家居家装等行业……,确保完成产品和TA需求;职位要求1、3年以上C++开发经验,较完整项目开发与上线经验,并在项目内负责主要开发工作……,能够积极主动地推进项目的进展;5、良好沟通能力,具备团队合作精神;6、承受一定工作压力,对游戏开发充满热情

星归

indienova.com/g/xygt

“愿你也能成为星空一部分”,这是一以回合制战棋和养成rpg为主游戏,目前处于开发阶段,只有前两章内容……玩家以主角赛视角探索一个与外界隔绝世界,并在这片土地结识各种朋友,在这个世界经历一场属于自已朝圣之旅……),关卡里怪物数值也不会特别合理,希望玩家做好被折磨准备(至少通关)密码:2mqu开发团队: 个半云

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

很多志愿者和热心玩家纷纷自发翻译游戏,但是,事实上缺少专业翻译团队和量身定做市场推广很难让更多的人了解和热爱一游戏……最方便是使用本地化软件,例如LocDirect,可以同时管理翻译多种语言,让各国玩家同时了解和购买这款游戏……一定要使用专业,经验丰富游戏背景,母语译员。2. 游戏无国界。玩家们能力适应不同游戏

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

indienova.com/indie-game-news/interview-team-behind-pet-hamstar/

HamstAR:概念层面的灵感来源:初音未来 VR 装置、虚拟偶像全息演唱会 (可看但不可触摸,如果真的摸到该多好……HamstAR:最大挑战(有很多),主要围绕手势识别和硬件两方面。……,硬件配置与安装、硬软件的兼容性,等等

诺娃独立游戏通讯 2023-#48

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-48/

还是开辟一条未知新路? 这是一风格化情感类角色扮演类游戏。……快来挑战自己反应速度和操作技巧,看看净化多少小鱼吧!……~现在还是非常初步阶段,任然有很多敌方需要打磨打磨~朝着下一个目标进发~查看完整日志(视频)https

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

indienova.com/groups/post/100784

团队研发产品D5 Render是一基于虚幻4GPU实时光追渲染软件,用户遍布全球200多个国家和地区……至少掌握一主流引擎美术模块,unity或ue4和一主流DCC软件Maya/3Dmax/Houdini……2.至少熟练掌握一建模软件(3Ds Max/Maya/Blender),熟练掌握贴图、材质处理软件

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

筹到多少钱,很大程度上取决于:“你满足多少需求”。很多众筹发起人会有一个误区。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少完成这个项目“来计算。……而@桐谷歌 本人是不收钱。你要相信,虽然这个世界很多事没有钱不行,但也并不是所有事都能用钱搞定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)