小组帖子:[ 求助 ]\r\n和\r和\n的区别在哪?

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发起:茶多酚 string_hash_to_newline用是\r\n,他们主要区别是什么?……顺子: https://www.jianshu.com/p/23804b0b03c8似乎这个回答了你疑问

超武进化:丧尸毁灭者(Arms Evolution: ZOMBIE DESTROYER)

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独特通关奖励与其他塔防类游戏区别之处,在《超武进化》中您可以在每次通关后,保存并继承本次游戏中所使用武器……,将无尽丧尸怪兽彻底消灭。……合理利用战略装备,精确调整武器属性,配置升级科技天赋才能在黑暗中获得生存希望

游戏历史上的今天:《星际火狐 64 3D》

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初代诞生于 1993 年 SFC 平台,其时 3D 技术对于多数游戏来说还属遥不可及,但任天堂却通过卡带绑定……随着时间流逝,3D 技术早就已经不再是这个系列可以炫耀特点,但对于故事性机制变化重视仍然使得它有着相当独特风格……一些设计上变化使它区别了一般射击游戏,比如积累能源发出攻击、躲闪控制以及通关之后路径决定等

小组帖子:关于汉化名称问题

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发起:至尊小夜猫 Ori and the blind forest,官方都有其翻译为“奥里黑暗森林”……另外,xbox版的官中直接弄成了“精灵森林”,完全没有PC意境在里面了,这样译法都被杉果沿用了……、、、、 doodle: 0.0 精灵森林这也太极简了吧 公主裙下言: 让我想到了undertale

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

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而赫尔卡星里星能,也就成为了玩家们眼中必需品。……,这个星能虽然流沙有关,但是要获得它,还有着必要前提条件。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格游戏官网地址:https://itch.io/jam……GameBoy 主题游戏所有素材只能在 GBJam 期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸……:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网(https://itch.io/

3D找茬(Tiny Lands)

indienova.com/steam/game/1354910

嗯...Tiny Lands保留了此类游戏基本概念,但突破了传统寻找差异玩法。……它与传统“找不同”游戏有什么区别?……然而,该游戏就不同了,我们来总结一下是什么让Tiny Lands有些不同寻常:独特3D环境,这意味着你将能够场景视图交互去发现差异之处

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……在霓虹烂漫街头巷尾或者是百花齐放日式乡间对手们决一死战。……特色- 在招招致命战斗中,通过掌握招架闪躲机制来抵挡汹汹来袭敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择兵器将决定你招式套路游玩风格

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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前言立项 前言“回合”“规则”一直是我特别中意2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏思考,根据游戏各种……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个……(说穿了就是想让游戏看起来更像一个反应制作人风格独立游戏,区别于现在商业游戏)自此这个坑爹游戏开发工作就正式开始了

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101391

好消息是:我们游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发同时,网站工作也得到进度。……”里所有的文章由几位学者朋友知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表,里面将包含游戏相关华夏文化知识……感谢前来大家阅读,敬请期待!最喜爱文字之一:西夏文《文海》(转发自:原日志地址)

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