indienova.com/game/the-5th-door
发行日期:2025-05-15。你发现自己处于一间安静的房间,四扇门围绕着你。……但第五扇门在哪里?……适合单次游玩体验:游戏时间约 30 至 60 分钟
indienova.com/u/neure/blogread/25918
Lumen的出现将为美术师省下大量的时间,大家无需因为在虚幻编辑器中移动了光源再等待光照贴图烘焙完成,……虚幻引擎4与5的上线时间表虚幻引擎4.25已经支持了索尼和微软的次世代主机平台。……为了通过内部开发证明我们行业领先的技术,我们将在2021年中将该游戏迁移至UE5
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/steam/game/935970
氪么?无内购。肝么?不肝。 一局时长一般不超过 2 小时。……好玩么?许多玩家反映『勇士乐土』模式是时间杀手,各种组合,各种乐趣,百玩不厌。可以和人一起玩吗?
indienova.com/groups/post/103655
房间照片:报销来杭州的车票/飞机票工作时间:周一到周五通勤时间:2km,电动车10~15分钟5.……其他团队里的人包括老板都很年轻,相当于年轻团队创业了,希望能找到志同道合的朋友一起做游戏 KidJelly……: 这水平的资金量 干嘛要在杭州 BigHero: 这工资一定是招合伙人,怎么还有老板,刚毕业的过去磨炼下经验还凑合
indienova.com/groups/post/1550
因为时间的推动是像大航海时代2那样随着场景切换进行的,实测可能会导致一整天都碰不到想要找的NPC。……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里
indienova.com/game/goodbye-world
发行日期:2021-11-17。严酷的现实,逝去的热情。这是一个关于两名游戏创作者的故事。……毕业之后,两人为了合力创作游戏,决定不找特定的工作,但现实生活并没有那麽简单。……他们的游戏销量不佳,为了维持生计,大部分时间都浪费在打工兼差上…… 就在蟹井绞尽脑汁,试图创造出能够畅销的产品时
indienova.com/game/light-and-dance-vr
发行日期:2017-03-03。……要让音乐击打灵魂么?你想尝试看到音乐的律动么?
indienova.com/game/yun-duan-zhi-yue
发行日期:2020-09-30。假如人工智能拥有了自我意识,你会怎样看待它们?或者说,他们。……怀着做精品游戏的初心,在没有任何资金支援的情况下,我们利用业余时间兼职一年完成了这款游戏。…………恋爱这种事情嘛,我有个做独立游戏的朋友蓝笋,她把我的故事做成了这个游戏,她说,老刘你的故事辣么精彩一定可以大卖
版本:Early Access
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