《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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前言这是《她毕业了》的第一篇开发日志,好吧,其实是第三个第一篇开发日志。……《她毕业了》后想起自己的毕业或情感故事,并与我分享他的共鸣时,我真的十分感动。……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

疯王子:疯王子的相亲条件

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目前就是在家独立游戏,有收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生作品Overdrive Rush

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:Overdrive Rush在一座赛博朋克气质的反乌托邦城市——Oko

会员:MrBamBam

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软件工程专业毕业,系统学习过软件开发相关专业课程。熟练掌握unity前端程序

魔导物语:大幼稚园儿(Madou Monogatari: Hanamaru Daiyouchienji)

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游戏故事从阿露露收到一封奇怪的信开始,为了集齐信中提到的 8 颗秘石,实现从幼稚园毕业的愿望,阿露露展开了一场华丽的冒险

小组帖子:求职:Unity程序岗位 是独立游戏团队就更好了

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发起:未曾静下 本科,今年6月毕业19年开始自学游戏开发,做过五六个游戏项目相关链接https://www.gcores.com

桌上足球(桌上足球 TableSoccer )

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这款游戏只是我的本科毕业设计作品,如果游戏的销售额能突破200万美元,我将创造一款改变世界的VR游戏

画师(Mouse Painting Master)

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毕业后,你依旧选择坚持自己的道路,远离父母和朋友,独自一人搬到了一间靠近海边的昂贵出租屋。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

画师(Mouse Painting Master)

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毕业后,你依旧选择坚持自己的道路,远离父母和朋友,独自一人搬到了一间靠近海边的昂贵出租屋。……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……她的留言极难写在《她毕业了》整个剧本中,有一处地方是最难写的,可以说是纯虚构无参考。……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

版本:Early Access


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