小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

indienova.com/groups/post/83392

本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java和c++的基本学习(还有一年多一点毕业……,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流,本人需要正式的经验

酒馆法师(Inn Mage)

indienova.com/g/InnMage

预约”:TapTap:https://www.taptap.com/app/209281 从法师学院毕业后……你说你打算这么:1 附魔学派-召唤怪物术:然怪物来帮你打理餐馆,这可比雇人便宜多了!

indie 新闻官:超任版《雷曼》雏形游戏重见天日

indienova.com/u/news/blogread/3132

另外,他表示这个游戏雏形世界上只有四个人看过,他曾以为这个卡带丢了,但是并没有

莉妮·布格(Leenie Boog)

indienova.com/steam/game/1572420

你需要及时地对周围的每一个声音作出反应,并努力找到或消除声音产生的来源,因为每一秒的损失都可能使你丢了性命

奇界行者(Gonner)

indienova.com/game/gonner

请试着别把自己可爱的头颅给弄丢了,但是丢掉了其实也没关系啦,因为还有很多备用头颅供你使用哦

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

indienova.com/u/solidxraiden

全机种制霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中

会员:独游凯恩IndieCain(IndieCain)

indienova.com/u/indiecain

心理+设计专业毕业,从业4年,目标是成为一名有表达的游戏制作人

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

虽然在还剩一个月的时候突然被通知必须重做很不舍得也不甘心,不过客观来说我们的项目确实是存在问题的,在工作量的预估上做得不好,以为可以很多……然后就是测试这块吧也没有认真去做,课程安排的测试其实是不够的,像这种特殊游戏类型最好还是找准受众测试……我们专业现在是安排的可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

indienova.com/indie-game-news/interview-of-pluck-it/

我在美国本科念的是计算机科学专业,后来在香港念研究生,毕业前在当地参加了一个 Game Jam,在获奖后……因为当时我入职的时候,他们的游戏就已经运营了好多年了,平时就是一些日常维护以及加入一些小的新功能,而我却比较希望一些创造空间更多的东西……《拔条毛》的游戏体验十分独特,在当下游戏市场上难得一见,请问灵感来源是来自哪里呢?

版本:Early Access


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