CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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这么多想法碰撞,如何做取舍呢?……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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这么多想法碰撞,如何做取舍呢?……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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这么多想法碰撞,如何做取舍呢?……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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我们按照当地时间顺序,从 GDC 2024 官中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息(均来自 Independent……;如何制定粉丝作品政策讲座名称:《Atuel》:我们如何创造超现实纪实游戏('Atuel': How……Twitch Integration,在发售一年后仍能取得惊人销售成绩讲座名称:《英灵神殿》:维京人

少女魔净(Gal Guardians: Demon Purge)

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■游戏特色② 从头目身上取得副武器,探索地图获得成长!……每当打倒头目恶魔,就能取得新的除魔道具(副武器),让姊妹得以施展各具特色的新动作。……使用新取得的副武器,即可在后续关卡展开更进一步的攻略,还能享受探索新路线的乐趣

Steel Vampire

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重复进行战斗越多越能够取得更强的武器。系统・随着时间经过RANK会上升!……・取得红色RANK道具RANK也会上升!・失误、使用炸弹、取得绿色RANK道具则RANK会下降!

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

概的,创意的:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?……(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……/865644.html如何强化游戏打击感?

Capcom Arcade 2nd Stadium:Rally 2011 Led Storm(Capcom Arcade 2nd Stadium: Rally 2011 LED Storm)

indienova.com/steam/game/1842978

后轮平衡、跳跃、冲撞,并在危险的公路上取得领先!……后轮平衡、跳跃、冲撞,并在危险的公路上取得领先! 游玩人数:1人类型:ACTION收录版本:英语

宇宙传送(Interuniverse teleport)

indienova.com/steam/game/2722370

小心各种敌人,战略性地布置士兵取得胜利!……战略性地部署士兵取得胜利!

GUNDAM 创坏者4 场景模型DLC ②“机动兵器组合&殖民卫星雷射内部”(GUNDAM BREAKER 4 - Diorama Pack 2 - Mobile Weapon & Colony Laser Inner Wall)

indienova.com/steam/game/2884400

取得可在GUNDAM 创坏者4中使用的场景模型DLC ②。……取得可在GUNDAM 创坏者4中使用的场景模型DLC ②

版本:Early Access


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