动物迷城(Back to the Dawn)

indienova.com/steam/game/1735700

当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩,……毕竟实际中你只能感觉自己的状态是怎样的,绝对不可能知道自己的血量值有多少:)同时最近在看《中世纪欧洲武术大全

咒语:精通或死亡(Spellz: Mastery or Death)

indienova.com/steam/game/2671550

因为《Spellz》不仅仅是一款游戏,它更是一种武术

暗影格斗竞技场(Shadow Fight: Arena)

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作为一名伟大的军团战士、武术大师、贵族武士或者致命忍者与其他玩家战斗

咒语:精通或死亡(Spellz: Mastery or Death)

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因为《Spellz》不仅仅是一款游戏,它更是一种武术

罗蕾娜与遗迹之国(Lorena and the Land of Ruins)

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- 6 种枪支/爆破物可供选择,并使用武术和跳跃技能来消灭敌人。


sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

记得有个人挺不友好的问我偷了马里奥世界那些素材,居然有人路见不平问他哪里看出来的,并且五个人都给他点了踩……我所能得到的收获是做个真实的人而不是把这些平台当作成宣传工具。……要不要做个视频分享我赚了多少钱我看过几个类似的视频,发现这基本是B站的流量密码

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

但我还是头铁想做个单机游戏。买断。然而送了683给STEAM快2个礼拜了音讯全无,板等。……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

最终幻想 3(Final Fantasy III (3D Remake))

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还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素

版本:Early Access


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