会员:demifiend

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认证:一厘米游戏平台主编,前着迷媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名 2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

启示录:杂

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发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室的....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

仓库大亨(Warehouse Tycoon)

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仓库大亨是一款商业管理游戏,在游戏中,你控制你的仓库的所有一切相关事务。购买 /。……销售产品,设计你的仓库,管理员工,当然最重要的是赚取利润

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

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踩坑是一种必然虽然说《诺亚》没有遇到什么技术上的挑战,但也是踩了数个印象深刻的坑的,其中不乏早就略有耳闻但没怎么当回事于是……在写任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄键鼠在游戏中的无缝切换……(关于游戏设计与UI设计) 《诺亚的困境》开发日志#4:氛围声音(关于作曲音效) 《诺亚的困境》开发日志

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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游戏玩法 体验将 RPG 元素现代日本背景下的视觉小说故事相结合的双系统。……浩史的角色以积极的游戏玩法和决策为特色,他在工作、上大学并尽最大努力修复女友的关系。……七海的故事被设计得像一部视觉小说,遵循她的观点和她生活中发生的事件

工厂直销店模拟器(Factory Outlet Simulator)

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工厂管理您可以尝试各种方法,以最便宜的价格采购原材料,为工厂购买机器,增加生产链。……商店管理您可以随心所欲地设计和扩展您的商店。……您可以决定产品陈列的位置,管理广告,为顾客提供优质的购物体验。设计您可以使用电脑进行原创设计

死亡和税赋(Death and Taxes)

indienova.com/steam/game/1166290

远离纷扰或者挫败摧毁世界的阴谋,这能帮助你在死神排行榜上一路晋升到中层管理层,哇哦!……《死亡税赋》是一款叙事驱动的独立游戏,就像《请出示证件》(Papers, Please)、《王权》(……能获得一份....普通正常的...办公室的工作体验和老板谈谈赚钱在莫蒂默的掠夺商店中购买商品(?)

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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在那之后,我们跟一起实验设计的朋友合作了一个项目,叫做外推工厂(下称 Extrapolation Factory……Stuart:有来自 ETC 的学生,也有来自建筑学院、戏剧学院、Heinz 学院(公关管理学院)的学生……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术、设计、媒体,都可以

版本:Early Access


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