《星辰牧歌》开发进程纪录

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那么羊是从哪里来的呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……可以有两种解释:枪是特殊的枪羊是特殊的羊,有可能是电子羊。羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的

动漫女孩拼图:凛(Anime Girl Puzzles: Rin)

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躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将 24 个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

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发起:顺子 原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……px1,py2, px1,py1, lx,ly );}如你所见,我们的内部循环调用只需稍稍变化即可,现在可以在正式投影之前检测边缘……这样边缘检测非常快(你甚至可以直接使用内联),只检测边缘肯定比投影更快,代码如下:/// @description

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

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原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……px1,py2, px1,py1, lx,ly );}如你所见,我们的内部循环调用只需稍稍变化即可,现在可以在正式投影之前检测边缘……这样边缘检测非常快(你甚至可以直接使用内联),只检测边缘肯定比投影更快,代码如下:/// @description

Lanza:【干货】实现一个类似于FC时代双截龙、热血系列当中的,简易的碰撞系统

indienova.com/u/lanza/blogread/24261

当然,这样的话世界就变成了一个超大的平地,因此我们可以做点变化……def height(x, y)return……解决的方法也很简单,我们连续地高度检测,先检测物体当前所处位置的地形高度,再检测一下物体移动后所处位置的地形高度……:比如在高速运动下发生的穿透(需要用分substep解决)、不规则的碰撞检测

像素炸弹(Pixel bomb! bomb!!)

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勒罗伊森林里有一位极为爱美的精灵女王,她每日盛装打扮自己自以为是世界上最美的女人,女王确实十分美丽但是心胸却十分的狭窄,只要哪里出现美丽的女人……游戏特色:1、又萌又复古的像素风休闲游戏;2、可以小范围移动并使用双手柄攻击,沉浸在梦幻的童话世界中,……有趣的公主互动:游戏中公主会时不时为你加油鼓劲,有时也会施以援手(街机模式)帮你击退怪物;5、两种模式可以选择

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 的秘密

邪馆(Evil Mansion)

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游戏至少需要 5 人一来获得完整的游戏体验,需要 7-8 人一来获得较好的游戏体验。……公司中另一个部门的同事在 3 小时前进入了洋馆,并且安放好了发电机和用于检测磁场的信号监测器,但是在那之后……:可以使用随时间变强的暗杀技能,每段时间能获取所有玩家的位置信息 游戏的特色在于局内会进行身份转换,玩家通过搜索尸体可以捡起尸体上的手枪或医疗包

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……Shader 的使用场景可以看下别人用 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

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主要会分为三个部分给大家演示:武器、怪物和战斗。……会举着巨大的电视向敌人砸下来;饮水机:将水用作子弹的远程伤害怪,当水耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的……也许之后还能互动也说不定捏~3、提前预览关卡奖励选择进入不同的房间时,可以提前知道房间掉落物品的类型哦

版本:Early Access


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