坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

Jabberoc:当游戏成为艺术时

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游戏艺术的迷思:创新≠艺术 当很多人谈到游戏艺术时,总会下意识地认为能被作为艺术的游戏总是有着新颖的美术或奇特的玩法……简述艺术的概念何为艺术艺术是一个很宽泛的概念。这里也并不想引入冗长的艺术史。……这看起来非常疯狂,但阿布拉莫维奇非不可

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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他深受超现实主义的影响,在大学期间学习的也是抽象画。他有自己的视觉审美,自己的视觉世界,氛围把握。……当我听到或者寻找着一些新点子的时候,我会去思考这应该如何融进我的游戏之中,如果我这样的话会发生什么?……(就像奇异人生中Max的那样),把所有东西分解再重组,不要漏掉或废弃任何东西

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

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这一期播客,我们继续第二期的讨论,和加利福尼亚大学洛杉矶分校设计媒体艺术项目(UCLA DMA) 的媒体艺术家……Michael: 我叫 Michael,现在在加利福尼亚大学洛杉矶分校设计和媒体艺术专业(UCLA Digital……你刚才说,《诺科》和 《KR0》的怀旧感是不一样的,具体表现在哪里

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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当他把初期版本交给朋友测试时发现效果不错,于是就将这个项目坚持了下来,这一就是3年。……前一张后一张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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洛杉矶在伍德伯里大学。……Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……我把我在学校中学习到的讲故事的艺术、性格弧等技巧去写一个好的线性的故事

一天(One day)

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游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

Funko Fusion:鲍伯·鲁斯(Funko Fusion: Bob Ross Pack)

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「你可以任何你想做的事。这是你的世界。」……代表性艺术家兼流行文化符码的鲍伯·鲁斯将为 Funko Fusion 带来绘画的乐趣!……立即畅玩鲍伯·鲁斯角色,将他的艺术才华带入 Funko Fusion 的游戏世界

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……人工智能,Prototype)平面设计与声音设计(Design Graphique et Sonore:艺术方向……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)

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