indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画
indienova.com/steam/game/2626240
由Studio Pork制作的日本人气视觉小说。攻陷个性强势但容易妥协的纯情不良人妻吧。……主角为了转学大学,搬到了新公寓。没想到隔壁邻居竟然是小时候住在附近,人人畏惧的不良少女──雏子。……然而,雏子成熟的女人味,让主角无法忘记自己的心意……登场角色黑濑 雏子CV: 和葉跟父亲不和而成为不良少女
indienova.com/groups/post/101683
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向
indienova.com/game/steel-sand-mars-chronicles-survival-simulator
扮演一名在太阳耀斑后被困的殖民技术人员,独自迷失在火星上。……共有 8 个具有挑战性的任务和各种武器,在这场扣人心弦的冒险中,生存是你唯一的选择。……特征: - 解开谜团:你的殖民同胞怎么了?为什么火星会成为疯狂和混乱的战场?
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200
引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。支持在Windows(64位)和Mac上运行。……官网:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/
indienova.com/groups/post/29374
在制作的时候会自动反转立绘name标识说话的角色名字,显示在对话前面关于文本打字效果:文本打字效果是对话框的常用效果……实际上当游戏中对话文本过多的时候,可能还需要再高一个层级的配置,用来更方便的管理对话的开始和结束,对话的类型方案等等……那个列表一样的东西是怎么调出来的?
indienova.com/u/gadqq/blogread/33789
关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffical),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……随着行业环境及技术格局的变化,2023年对很多从业者来说都充满着焦虑和未知。……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询
indienova.com/game/rage-2
无情嗜血的帮派盘据公路,暴虐的管理局打算以铁腕统治世界。……化身主角沃克的你,是废土最后的游骑兵,也是他们的眼中钉。他们夺走你的家,留你一人自生自灭。……,找出必要的工具和科技,才能一举瓦解管理局的高压暴政
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
注 1:写本文的目的,是想给大家科普一下现阶段人工智能的某些领域在游戏制作方面可能有用的应用,做一个抛砖引玉的作用……而我想提供的思路,是通过AI技术来减轻独立开发者对于后两者的负担。……大家只要理解,深度学习是人工智能中的一种技术,利用这种技术我们能够提取输入素材(图像、音乐、文字、视频等
版本:Early Access
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