Ustwo Games:《纪念碑谷2》怎么用交互讲故事

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的创作思路,《纪念碑谷2》的设计流程以及游戏叙事的未来可能有极大的帮助。……第五届瓦尔达影像奖,《纪念碑谷2》获得特别关注游戏奖,其主创团队(制作人,交互设计师与美术设计师)莅临中央美术学院……文字《纪念碑谷2》的设计初衷是“不立文字”,不使用文字作为故事叙述的手段,但作为多媒体,它仍然可以利用不同媒介的优势

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

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由社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑和设施。……市民服务中心◎ 现代美术馆◎ 超大城市广场◎ 现代通信建筑◎ 小学(社区)◎ 现代中学◎ 现代社区学院大学……◎ 现代综合性◎ 现代理工大学◎ 社区消防站◎ 社区消防局◎ 现代医疗诊所◎ 现代医院◎ 社区城市公园

Xiangzhe Xingchen yu Shenyuan

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开发:Ge Yi Yong Zhi Chanliang Dadui。……发行:Ge Yi Yong Zhi Chanliang Dadui。向着星辰与深渊

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

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他是纽约大学媒体、文化和传播学教授,著有多本关于数字媒体和批评理论的书籍,包括《Uncomputable……每个玩家都有一个必须维护和保卫的通信。……ROMchip 目前收到了来自纽约大学的媒介,文化和传播系的支持,以及对于版权编辑与维护开销的赞助,网站启动开发和设计的资金由乔治亚理工大学的文学

会员:wmc54321

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

猜猜国旗!(Guess the Flag!)

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在 6 种令人上瘾的模式中,测试您对 255 个国家、岛屿和国际组织的了解程度。……在 6 种令人上瘾的模式中,测试您对 255 个国家、岛屿和国际组织的了解程度。……游戏分为世界、欧洲、亚洲、南美洲、北美洲、澳大利亚和大洋洲等区域

2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……2016 CAFA game 论坛 CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动……由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

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电子邮件的出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构间的基础设施,转变为被广泛使用的通讯工具,并进入私人企业应用领域……最著名的邮件游戏,《外交》以及国际象棋/:Justin Olivetti、Postcrossing第一款图形化的大型多人在线角色扮演游戏……凯文·福克斯天才般地将故事搬到了现实,通过各路媒体铺天盖地渲染三位大学生的“失踪”,再加上所谓“布莱尔女巫

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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在德国柏林,有一个叫Honig Studios的团队人才济济,团队中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人……Honig Studios在德国柏林,有一个叫Honig Studios的团队,队伍中汇集了写手,设计师……Impossible Bottles游戏官去看看El Hijo游戏官去看看

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景和小物件更佳unity……程序1名:熟悉2d动作类游戏开发流程,能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作……,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303

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